因素。
无怪老玩家将扫除日以昼夜区分成上、下两个半场。上半场抵御碎片流星雨的入侵,下半场防御虚空风暴的吞噬。
上半场时,若基地庇护罩被碎片击穿,玩家要赶在下半场来临前,将入侵的剧情碎片彻底清除。否则等下半场来临,就会被虚空风暴吞噬。同样,即便上半场侥幸未被流星雨击中,未曾遭受碎片入侵,更无剧情寄生。等下半场虚空风暴席卷四系螺旋时,玩家也要有足够的庇护币存量,抵御虚空风暴无差别的攻击。
因为碎片风暴的不确定性。需要耗费多少庇护币,也同样不确定。总之,多多益善。若不等风暴终结,庇护币就先已耗尽,失去庇护的玩家基地,不幸被碎片刮擦、沾染。那就是“沾之即死,触之即亡”的必死结局。
此时此刻,别说什么“兼济天下”。玩家能“独善其身”,已是不幸中的大幸。
由此也可见,扫除日的恶劣之处就在于:先不由分说往你家里倒满垃圾,然后再把你家当成垃圾一起抹去。
而作为一家之主,你根本无处说理。只要在限定时间内没有把垃圾打扫干净,你就会被当成是垃圾一起清理。更加恶劣的是,即便你在限定时间内把家里打扫的干干净净,却也架不住人家电闪雷鸣大风起兮。把别处的垃圾又刮到你家里。
破碎之城玩家抵抗虚空风暴“无差别席卷”的唯一方式就是庇护罩。而维持庇护罩的唯一方式就是庇护币。
唉……不得不说,思路很清晰,行动很严密。
“主人,风暴来袭。”智脑提前预警。
“嗯。”经AE86多媒体视窗,吴尘看到虚空风暴边缘正向旅者营地所在的方位移动。
风暴中闪烁的灰烬,都是被虚空之眼撕成粉碎的来自不同剧情世界的碎片。好比星星之火,蓄势待发。以备随时附着在“可燃物”上,起燎原之势。焚尽最后一丝,存在的证明。
整个营地的玩家,灵魂深处都在瑟瑟发抖。
目睹一块块由玩家基地重新拼接而成的浮空立方体,被风暴淹没。吴尘下意识屏住呼吸。
轰隆隆——
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