的反应数据,确在一定程度上得到了非常好的反馈。至少,对于目前人类数据而言,有着非常大的作用。通过洛伊邪忒,人类对于精神力研究的极限和很多方面的研发以及作用也更好的被开发出来了。
百分之一百的精神阈值对于人类本身来说就是一个超高数值。随着精神阈值越来越强,能够用以作用便会更显得游刃有余。
就好像是那一种能力越大责任越大的感觉吧!
就这样,在洛伊邪忒存在于现状的这一时期,人类的进步几乎是突飞猛进的进行着。
人类原本就存在着对机甲等一系列科研研究的成果,在结合人类精神力的效果之下,产生了巨大的质变。
最明显的就是人类对于‘物"的掌控,不单单只是生物,还有死物。
通过精神意识,最基础的掌控就是对无反抗意识的死亡进行精神掌控。例如一些人工智能、飞船、飞行器等一些简单的行为便利物。这些‘物"都是人类赖以生存的基础行为物,所需要完成掌控的条件也并非困难。即便是低程度精神力的持有者也能够完全的,其实道理跟隔空取物差不多。但,还是有些区别的。
例如对于机甲、战舰这一类超强悍的战斗物前提条件就有些困难的了。
其实所谓的精神力掌控,就是人机结合。
在一定程度上与机甲完成相结合,人机合一的程度。精神力其实就是人本身的意识,意识的注入是反馈在人本身的。
在人类日以继夜的研究之下,他们终于彻底掌控了人机匹配度的最低程度,也就是所谓的及格线。
百分之六十。
这是人机匹配度最底层的条件了。这个数值其实也不算是高,只不过,自然是阈值数越高的人对于机甲掌控的效果会更好。而且,若是精神意识无法抵抗,人机匹配度就会自动断开。届时,那便危险了。无可厚非的就是,各方面对于机甲本身的调控和修整,却能够实现长此以往逐渐的变好。
当然,如果只是单纯的手动驾驶机甲,其实动作会远不如精神力掌控敏锐。而且,手动驾驶的行为也对机甲本身各个方面影响很大,所需要精神高度集中。人类在一开始虽然研究出了机甲,但在使用过程中却非常的不顺。机甲的掌控力即便是显得游刃有余的人,也无法完成长时间的驾驶和掌控。而且,手动驾驶的缺陷也非常的多。但利用精神力效果的话,那就截然不同了。机甲的敏锐度和战斗力等系列效果在很大幅度上呈现出了完美的状态,而且,随着精神力阈值数
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