毕竟太一般,如何让他在这个项目里拥有一定的话语权就成了问题,李牧如果直接点名让他来做,在其他人看来一定是缺乏理论支持的,会显得格外突兀。
片刻之后,李牧灵光一闪,笑着说道:“我记得那个徐渤是网易团队的,《大话西游online》本身就是一款Q版卡通形象为主的游戏,在切入点以及呈现方式的思考上应该和咱们的《开心农场》有一定的契合点,所以这个人可以试着用起来,如果他入职比较早的话,可以让他更多的参与进这个项目,看看能不能把《大话西游》的一些精华提炼出来,融入到我们的《开心农场》里来。”
李牧这么一说,其他人也就没有多想,只是觉得李牧说的挺有道理,《大话西游》在设计风格上跟《卡通农场》相对接近,网易的人应该能够有更深的感悟。
在李牧的规划中,徐渤最好能在《开心农场》端游化的项目中发挥出重大的作用,这样的话,自己就有足够的理由提拔他,并且与他直接交流,一旦自己有足够的理由相信他并且直接与他深入交流,自己就可以引导他独立设计一个游戏架构出来。
而李牧也打定主意,到时候不管徐渤拿什么游戏架构出来,只要不是《梦幻西游》自己就一概给他打回去重做,并且不断引导他往《梦幻西游》上靠拢,一定要逼着徐渤打磨出一个《梦幻西游》的游戏架构出来,只要他能做出来,自己立刻投钱、投人,全力开发。
如此一来,融资后迅速推动YY全球化进程的思路也已经完全确定了,拿美国资本的投资、在美国把YY推出去、在美国本土做大牧野科技的影响力,最后在美国上市,这也是李牧眼下最渴望局面。
这一连串的战略规划如果能够实现,那么YY就能够成为一款世界级的软件,并且在世界范围的即时通讯领域内占据绝对的优势,只要具备这一点基础,就绝对能成为世界顶尖的互联网公司了。
再说到《开心农场》这款游戏,本身就已经有了完善的素材库,所以它如果要端游化的话,整体的工作量相对较低,速度应该会很快,到时候如果资本也到位了,就可以现在在美国市场猛推一波,先把站在互联网行业最顶端的美国市场征服。
在说完了50%以上资金给YY全球化之后,李牧接着开始跟大家讨论剩下的50%怎么分配。
新业务研发与拓展对一个互联网企业来说,是非常重要的领域,也是YY生态体系不断提升壮大的关键,自己必须要保证YY生态体系不断有新的成员加入,而且新的成
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