有多有少,系统可以给玩家闯副本的机会,副本可以自己闯,也可以邀请朋友一起闯,闯副本模式,就进入了《植物大战僵尸》原本的单机闯关模式,无论成败都不会影响玩家原本的“基地”;
如果玩家邀请朋友一起闯副本,那么玩家人数越多,游戏的总体僵尸数量就越多,例如:一个人打五条通道,两个人打十条通道,三个人打十五条通道,上限是四个人打二十条通道,这种情况下,玩家之间要相互密切配合,因为僵尸很可能集中攻击某几条通道,一人之力抗不下来,必须依靠大家通力配合;
而且,由于一起打副本的朋友等级高低不同,等级越高的,武器实力就越强,也就有越多的好友希望能够跟他一起打副本,让高级别用户成为好友中的抢手货!
这样的好处是,不但给了高级别玩家更多的虚荣心,也给了更多低级玩家更多的动力来提升自己的等级。
副本设计成难度越来越大,只要利用好各种地形素材的随机组合、利用好各种僵尸实力和数量加成的逻辑算法,关卡数量理论上就可以无限多。
关卡越多,玩家的可玩度就越高,同时,玩家完成的副本关卡越多,获得的额外奖励也就越多,同时,在打副本的时候,大家能够体验到团队协作的快感,这是一般的塔防游戏,或者《开心农场》,或者原版的《植物大战僵尸》所不具备的。
只要能够做到这些点,李牧相信,社交游戏版《植物大战僵尸》一定能够超越《开心农场》,在很短的时间内彻底风靡全世界,成为全世界人民最热爱的社交游戏,没有之一!而且,这款游戏一旦推出,至少能火个两三年没问题。
到时候,李牧要把《植物大战僵尸》通过特殊的技术手段,与YY彻底绑定在一起,绑定的稍微保守一些,就采用不接受玩家直接注册,只接受YY账号登陆的策略,这样就迫使那些不是YY玩家的玩家必须注册YY号码;
如果绑定的稍微激进一些,就可以把《植物大战僵尸》的启动方式设定成YY一键启动,只有下载了YY,又下载了《植物大战僵尸》之后,才能够在YY里一键启动并登陆《植物大战僵尸》,否则只下载《植物大战僵尸》将无法登陆、无法登陆,自然就无法畅玩。
眼下,YY已经先在美国的精英阶层火爆,相信很快也会蔓延到日韩和欧洲的精英阶层,而《开心农场》海外版现在已经开始准备推动,在非精英阶层之外的群体为YY提前吸收用户,在这个基础上,如果还能把社交游戏版《植物大战僵尸》拿
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