如火如荼的生死战赛场立刻被打乱了节奏,所有人第一时间想到的都是保命。
想要在这种环境中继续杀敌刷分,简直就是难如登天。
无论多么天资纵横的妖孽,也最多能适应一种或者两种极端环境的战场,根本没有可能实现全地形作战。
例如女魃此刻如果在火系星链碎片上战斗,实力绝对立刻能提升到顶级妖孽的程度,可惜她此刻身陷第517赛区主大陆战场,同样被各种极端环境反复蹂躏、虐杀。
所有人观战者看到赛场中的巨变,都是倒吸一口凉气,牙根隐隐作痛。
之前所有人都把这场生死战想的太单纯了,既然是模拟真实战场,环境和外界因素绝对是至关重要的一个环节。
以星海神国的尿性来看,现在的这一波操作才是应有之义。
星际战场的战斗环境极其复杂,虽说不至于极端到目前这么严重,却绝不缺少动辄致人死命的绝地。
而且修炼者功法强大、神奇,各种法宝、灵器功效更是匪夷所思,不乏能制造大范围天灾的镇派之宝。
大赛开始的前面十天,全是内战,考验的是参赛者的战场智慧。
不但要抢先发现敌人方位,还要有足够优秀的组织能力,让本赛区停止内战,向外寻找敌人。
大赛进行中的第二个十天,则是实打实的战斗考验,战力越强、保命能力越强,自然就越容易取得高分。
现在开始的最后十天,才是真正考验这些绝世天才的时候。
不只被人杀死会丢分,被极端环境灭杀同样会丢分。
而且与人战斗多少都需要一点时间,哪怕实力再差,也不会几十秒死一次,极端环境灭杀却往往只在瞬息之间。
稍有不慎,积分就是刷刷的掉。
在这种情况下想要保住积分都难如登天,更别提继续刷分了。
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