与十倍推演,他都已经尝试了数次。
其中单倍推演由于无法携带自身能力,风险性最大,稍不注意,就会收获全无。
但单倍推演也有其好处,那便是消耗的点数少,机会多。
不过往往需要多垫几次,才能增加成功几率!
而十倍推演,进入稀有地图的几率更大一些,自身所携带的能力多,推演时更有可控性。
但稀有地图危机更甚,极有可能中道崩殂,或者是胎死腹中,导致损失最大化。
这样一看,反而是单倍推演更加容易有所收获,总的风险性更小,但单倍推演无法进入稀有地图,导致其收获有着上限。
季阳一番总结下来,很快得出一个全新的结论。
全靠命!
不过细想一番,倒是也能判断出其中优劣。
如今家族整体实力都有所增强,但也尚未达到真正的安稳。
十倍推演消耗点数太多,耗费时间太长,往往需要数个月才能推演一次,算下来的收益并不适合家族如今的情况。
单倍推演单次风险高,收益差,虽然偶尔也能有所爆发,但也需要大量的点数去换取冥冥之中的那点运气,也不划算。
这么一算下来,反而是取中间值更有优势。
既能节约时间,减少点数的消耗,还能有着进入稀有地图的几率,若是运气够好,携带的几种新能力都有用,那就更不错了。
至于十倍推演,等以后家族稳定,点数充裕时再使用也不迟。
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