提高】,便是【炼金】中【魔药】分类的第一个技能。
【耐性提高】对毒性的临界值增加25%。魔药效果持续时间:+25%。(5/5)
猎魔人的毒性在到达临界值之前都不会对身体造成伤害,而超过临界值越多,生命值下降的速度越快。
这也是游戏中某种大后期嗑药流狂暴打法的重要前置技能,这种打法成型后能用变态的毒抗支持自己饮用更多的魔药增幅,而毒性本身又能通过其他技能来增强自身属性。
人类虽然没有这种不到临界值就视毒性如无物的能力,但是这个技能本身也能增强对毒药的抗性,这让兰恩的身体状况又得到了一定程度的恢复。
他低头看了看自己被巨型蜈蚣咬的部位,似乎都消肿了一圈。
还不够,兰恩看着每一刻都在下降的生命值,这不过是把自己的生命从几十分钟延长到几个小时罢了。
(本章完)
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