电脑游戏也能这么玩的,360度子弹时间、超炫的子弹飞行特效、激烈的枪战火光、四散弹跳的弹壳,以及细致的画面表现,《马克·佩恩》的表现就像电影《黑客帝国》带给玩家的震撼一样,使得这款《马克·佩恩》不但成为游戏经典,在移植到PS2与XBOX主机上后一样大获好评,甚至还被拿来当做测量3D显示卡的测试软件,可见《马克·佩恩》魅力惊人。
“强哥,你之后可以去研究一下马克·佩恩这个游戏,他里面已经实现了子弹时间功能,对于我们团队来说应该不是很困难。
按照我的想法,应该就是分多线程进行处理,玩家的行为和枪械少女们的表现行为在同一个线程里面,当这个线程进入子弹时间的时候,就让其他线程暂停下来。
等这个过程完成以后,再重新开始。”
曹阳又想到了什么,补充到,“当然,还有一种办法是,将周围的一切播放速度变慢,各自走自己的AI,也能实现。
最简单的办法是让总体减速,然后单独对男主和枪械少女进行加速。”
变速齿轮是很早以前就有的东西,这个东西出来以后,让很多玩家玩单机游戏的时候节省了不少时间,比如玩galgame的时候,如果嫌动画太长,就可以通过变速齿轮让它快进。
石器时代出来的时候,有些人做外挂就能实现游戏速度的变化。
这一点对于邓裴强来说,应该是很容易的事情。
“嗯……”邓裴强点点头。
如果是市面上已经有的游戏,肯定没有问题。
现在博米的技术已经很厉害了,只要别人能做出来,邓裴强团队一定能做。
别人做不出来的,曹老板给方案一样能做。
世界上没有的,曹老板给不出方案的,那么有一定概率能做。
“哇哦,如果能够实现子弹时间的话,我觉得会很酷啊。”主策划韩威整个人又兴奋起来。
“我可以把子弹时间做成男主的一项技能,专门用来应付一些比较复杂的枪战环境的,而且这样更有高科技感,在战斗的过程当中肯定能让玩家们嗨爆。”
“这个提议不错。”曹阳赞同到。
“不过还是有一个小小的问题。”黄梓铭继续在众人的头上浇冷水,“我有些担心,这个过程对于玩家来说,会不会打乱战斗节奏,造成不良的体验啊?
比如说,我本来遇到敌人,上去干的时候,还要看一次2秒的少女变枪的过程,
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