一场会议结束,所有人都愁眉苦脸的。
大家手上的工作量瞬间增加了不少。
曹老板离开之后,许行叹了口气,“韩威你干嘛要提这种奇怪的需求啊?这一下我们的工作量又增加了不少。”
韩威嘴角抽搐了两下。
“谁不是呢?我也就是基于游戏存在的可能性随口一问,没有想到最后引发了那么多的连锁反应。”
“以后在开会之前,我们内部先沟通一下,不然总是被老板打个措手不及,很难看的。”主美黄梓铭说。
“好的好的。”韩威笑了笑。
屋子里面所有人都没有说话,只是静静思考些什么。
“哎~”
过了几秒众人在心里面默默叹了口气。
要求策划不提需求,感觉就跟要求他们不要放屁一样,都是很不靠谱的事情。
而且即使策划不提,到时候曹老板体验下来,也会根据自己的需要增加需求的。
现在很多引擎方面的功能都是曹老板的提的。
从此就能窥见一斑。
算了算了。
邓裴强也没纠结那么多,收拾笔记本站起来,打开门出去。
讨论这些不切实际的东西没有任何意义。
趁着现在时间还早,早点开发,还能早点休息。
……
曹阳回去梳理了一下,发现今年博米要推出的游戏大作还真的不少。
首先是马上6月份就要进入内测的《魔兽世界》,这款游戏从04年就开始制作,到现在都有2年的时间了,差不多第一个版本已经进入了尾声,目前博米米国团队正在做紧张的bug收敛。
做完测试之后,今年之内,这款游戏就能上线了。
曹阳对此是充满了信心,要知道《魔兽世界》可是在游戏史上留下过浓墨重彩的一笔,当年wow的玩家人数是全世界最多的,而且魔兽世界对未来的网络游戏影响深远,从这个游戏之后,市面上的大部分游戏都开始走上是wow的副本设计路线。
哪怕是穿越火线这种射击游戏,也增加了多人本BOSS。
除了魔兽世界之外,现在博米的西幻工作室制作的《魔兽争霸3:熊猫人之谜》也已经进入了尾声。
做完几轮测试,差不多就能发售了。
这个游戏发售,会在全世界范围内带动起一波新的war3高巢,特别是对于中国人来说更是意义非凡,因为熊猫人
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