回去。
整个故事有阴谋、有背叛、有转折,十分完整,虽然谈不上特别出彩,但无疑给了像我这样的剧情党们更多的代入感和驱动力,种种演出效果让人宛如亲身经历了一场波澜壮阔的史诗故事。
正因为如此,魔兽后续版本基本上都采用了这个模式,玩家们的种种行动和主线剧情的发展相辅相成,至少看起来正是由于玩家们的努力和成就才推动了剧情的发展,毕竟,wower们才是一直以来拯救世界的无名英雄嘛。
……
曹阳通过接下来的视频演示,给大家介绍了一下TBC当中新增的内容:
除了充满史诗感的跌宕起伏的主线故事,以及充满了探索乐趣的各种支线之外,在玩法上面燃烧的远征首次开放了飞行坐骑。
玩家们看到游戏当中人族法师骑着狮鹫在外域当中飞行的时候,下面传来了阵阵的欢呼声。
“卧槽,太感动了,我原来一直以为只有国产的仙侠网游才有御剑飞行这种东西,没有想到《魔兽世界》也能让我们有飞起来的一天。”
今年《梦幻西游》新上线了法宝飞行,玩家可以通过使用飞行功能翻越障碍物。
不少游戏也纷纷效仿,特别是一些仙侠类题材的游戏开放了御剑飞行,让玩家们获得了更多的新奇体验。
“我感觉妈妈再也不用担心我迷路了。在空中视野肯定相当的好啊。”
“胡说,你去幽暗城试试看,该迷路的还是会迷路。”
事实上他们并不知道,这个版本只有外域才能飞行。
因为做飞行这个功能,对于场景和程序来说简直是要了老命,原本不能飞行的时候场景都是按照一定的规则来制作的,如果在原版本当中开放飞行的话,就有可能导致玩家去到一些奇奇怪怪的地方从而卡死。
这个东西想要全部回归一遍花费的人力和时间可不小。
所以得先等博米米国那边的测试人员在开放飞行的情况下把原地图都跑一遍,美术重新修改,才有可能在全艾泽拉斯把飞行功能放出来。
除此之外,TBC当中把团队本人数的数量从40人压缩到了25人,对于玩家的组队门槛要求会更低,也更方便玩家们进行组队。
加上现在魔兽世界的玩家队伍日益壮大,未来团队们的人数应该不成问题。
在燃烧的远征当中,还增加了许多PVP竞技场玩法,以及GVG的大型团队对抗玩法,使得游戏更加丰富。
毫
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