将本站设为首页
收藏花荣官网,记住:www.unuen.com
账号:
密码:

花荣书院:看啥都有、更新最快

花荣书院:www.unuen.com

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:花荣书院 -> 重生男神从做游戏开始 -> 510.咦?原来我是这个意思吗?(第7章)

510.咦?原来我是这个意思吗?(第7章)

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

性, 只有固定视角, 把最合适的角度和战斗的表现力做到极致,在多人游戏时,第三人称视角也更能体现游戏性。

于是游戏将视角设计为固定+第三人称的模式。

因为游戏已经做了一部分,所以后来换了方向和设计之后,内容都是赶工制作的,这也是发售之后比较被玩家们诟病的一点,就是我们游戏的完成度太低。

我在这里要向广大的玩家们道歉,我们下一次一定会做出更优秀更完整的作品。

第三,要让项目重新焕发光彩,就必须重新考虑最重要的一件事:定义游戏最为本质的主轴,即挑战、发现、成就感。

我们的设想,就是把这些经典RPG里最本质的乐趣源泉,用最新的技术重现出来。

我们聊到这些本质乐趣的定义:“比如在《Wizardry》里,能体会到探索迷宫的心跳感、遇到敌人时的恐惧感、获得道具时的喜悦感。

我认为这些绝不是已经成为过去式的美好回忆,那些乐趣一定是最本质的东西。于是,我们重新定义了《恶魔之魂》的主轴,让团队得以前进的愿景变得更加明晰。

在制作《恶魔之魂》的时候, 我与梶井健之间还有这样的共识:“先不管流行和卖座, 总之先做出有趣的东西”。

这虽然是一个乍看理所当然的想法,但做游戏也是生意,实现起来并不容易。

上亿上十亿日元的制作费用和投资金额摆在那儿,就必须凑齐能说服资方和高管的“这一定能卖座”的材料。

对于模仿人气大作的项目来说,钱更容易拿到,但对于全新的项目而言,因为没有成功案例,很难证明真的能赚钱。

事实上,《恶魔之魂》为了追求游戏乐趣而非卖点的要素,也没能被简单地接受。

我们为了说服SCE,真的费了很大的功夫。

值得一提的是,《恶魔之魂》里登场的防火女,其实也是SCE要求游戏加入一个女主角的结果。

“带着不知道能不能卖座的不安心情开发游戏,压力真的不小。”

但即便是这样的压力之下:我相信,我们连睡觉的时间都要节省出来玩的游戏,一定有它最本质的乐趣所在,那时的乐趣,我希望现在的年轻玩家也能品尝一番。

在这样的期许之下,团队继续开发着《恶魔之魂》。

07时间一晃就是3年,这款游戏终于临近完成。通过不断死亡找到解决办法,通过无数次挑战跨过困难,这样


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《重生男神从做游戏开始》的书友还喜欢看

晚年修仙被分手,人死了系统你才来?
作者:一笔画江山
简介: “楚老魔,你大限将至,命不久也,从此以后你我桥归桥,路归路,生死不想见,就此离婚吧。...
更新时间:2025-03-15 20:26:59
最新章节:第416章 林月儿怎么感觉我认识
抛夫弃子离婚后,她惊艳了世界
作者:一灯月
简介: 【先虐后爽+父子火葬场】

隐婚七年,孟梁景从不亲近于她,冷...
更新时间:2025-03-15 20:01:00
最新章节:第一卷 第145章 她在床上哭起来,一定很美!
斩神:我黑王代言人,开局时间零
作者:树上有本小书
简介: 【斩神+龙族+无女主】\n穿越到斩神的世界,林轩发现自己成了林七夜同班同学,还觉醒了...
更新时间:2025-03-15 20:24:51
最新章节:第471章 梵天死,登神阶
领先人类一千年
作者:最终永恒
简介: “神”创造了盘古大陆,留下无数文明遗迹,散播海量天材地宝。当人类满怀雄心壮志,意图闯...
更新时间:2025-03-15 20:11:26
最新章节:月中啦,求一下月票!
手艺
作者:季武长空
简介: 总会有一些人,生活在为人不知的地方,做着数千年传下来的手艺,几百年如一日,默默无闻....
更新时间:2025-03-15 20:48:30
最新章节:第九十四章梦里的故乡
大明第一国舅
作者:黑胖的老鼠
简介: 洪武二年春,一青年牵驴扶棺来到了新丰里。朱元璋成了我姐夫?那我就是大明第一国舅!
更新时间:2025-03-15 19:03:00
最新章节:第171章 能文能武的堵门