物的体内之后,除草剂会通过一连串复杂的生化反应对该植物的身体造成毁灭性打击,同时在此过程中除草剂会作为反应物被消耗,失去了原有的性质。
植物死后,它身体中的除草剂也消耗得差不多了,不会再污染环境。这片受污染的土地面积不小,被植物阵营这么干放着不去用以后肯定又会被僵尸盯上的:他们这些行尸走肉可不在意自己的领地上是否有除草剂,甚至他们还巴不得给所有的领地全都浇上除草剂——这样一来,僵尸的死敌植物就根本没办法在这些区域生活,领地就只能归僵尸所有了。身为植物,这一棵小草长在充满污染的土地上,无时无刻不承受着除草剂侵蚀根系乃至全身的剧痛和重创。对痛苦毫无感触的它,不会有畏缩心理,只要根须还没有烂透,就将继续汲取这荼毒生灵的污染物,通过让自身中毒来消耗它们,一日一枯荣。
外人看来无谓的牺牲,对于炮灰草来说却是自身存在的意义、用途。它们不需要做好死的觉悟,就可以毫不犹豫去放弃自己的生命,为了同伴和家园一点微不足道的需求。白白送死?这就是炮灰草天生的职责,没什么可惜,至少,走这条进化路线的它们自己不觉得可惜。甚至,都不会在主观上产生自己的感想。也许在这种炮灰看来自己的命不算是命,而是可以随随便便丢掉的、全无必要性之物。炮灰草个体无条件的牺牲并不意味着它们的种群会消亡,相反,炮灰草是越用越多,它们可以靠外力被动分蘖(说白了就是被外力大卸八块、碎尸万段)或脱离身体的各种组织碎块来繁殖,甚至枯萎死了也会原地“复活”
(不要大惊小怪,在创神圣域生活的物种点出这类看起来挺扯蛋的能力很正常,因为死后不会复活的全都被淘汰掉灭绝了)。
虽然炮灰草的复活不是无限满血重置,每次复生都多少会有损耗。但在有充足光照的环境中这些损耗都可以快速恢复,在实战中非常有用。炮灰虽不惜命,但绝不是无用的废柴草栅栏。作为主动攻击性植物,神锋剑形针茅的杀伤能力相当可观。这种植物草叶的边缘可以切割开所有能够物理接触的东西,无论是实体物质还是阻挡性能量场,甚至由概念性含义具现而构建成的结界/屏障,甚至还会使用“空气斩”,隔空砍杀目标。毫不夸张地说,这破坏力跟同属创神圣域的那种无孔不入无坚不摧的蛀啮虺(这种创神圣域特有的陆生牙形动物能强制啃穿咬碎碰到自己嘴边的一切客观存在)有得一拼。此外炮灰草造成的伤口并不能被客观现实判定为“需要修复的、不应存在的损害”,永远达不到恢复的
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