方的黑弓,结果黑弓交了一个闪现,逃跑了,至于其他人可能就是放了一波技能,但是并没有什么卵用,打了个寂寞。」
「卧槽,你这么一说我就懂了。」王勐认真的点点头。
……
「好的,我们看到,现在一波交手,LGD这边的技能稍微赚了一些,换掉了对方艾希的一个闪现,在接下来的几分钟之内,艾希可要小心了,因为没有闪现的话,对于这个英雄来说,会非常的危险。
双方各自回家补充一波。
然后这边我们看到we的众星之子和慎正准备打自己方的红。」PDD说。
魔术杨继续说,「接着我们之前的话题,说一下,红色的buff呢?游戏里面我们叫它余烬之冠。
这个增益让你的攻击造成额外真实伤害并造成减速效果。
还能给予英雄较高的生命值回复。
而且在战斗的时候可以对对方造成一个持续的伤害,这个伤害量是根据己方的等级成正比的。并且还能造成对方的一个减速效果。
简单的来说呢,蓝buff对于一些有蓝条的,需要消耗法力值的英雄来说是比较有用的,这可以使得他们在前期作战的过程当中有一个很强的续航能力,而且技能的cd被缩短了,也能增加他们使用技能的频率。
而红色的buff呢,更适合于一些物理伤害类型的英雄。」
现在双方各自进入了自己的far,也就是在兵线上各自打钱,打野的话,还要花费一定的时间来清野怪,顺便提升一下自己的等级,彼此之间没有太多的冲突。
趁着这个空隙,魔术杨和pdd都在尽可能地给大家进行科普。
奈何英雄联盟这个游戏当中设定的内容太多了,一时半会儿也讲不完,只能尽量挑一些重要的部分来讲解。
「在英雄联盟当中呢,有一个很重要的设定,也算是它跟dota游戏本质上的一个区别吧。」魔术杨说。
「什么设定呢?」PDD问。
「在dota当中,游戏内的英雄主要是看三位属性,也就是所谓的力量敏捷智力。」
「嗯嗯,力量增加肉,敏捷加攻击和频率,智力加蓝,」PDD回应到,「这一套属性规则,其实并不算dota自己的,因为它是直接沿用了魔兽争霸的基础设定。」
「是的
听到了椿的话语,费舍尔忽而意识到之前他在结界之中绑定的那位精灵种是谁了,原来那是最早诞生的精
本章未完,请点击下一页继续阅读!