加上因为前期隐匿起来得以保存的火种,这一次对抗镇压只能说有惊无险。
亨利赶紧加点到:
【团结就是力量】
【杆枪子里出权政】
……
随着游戏的进程发展,越往后,镇压的力度就一次比一次大。
不过这个力度也是根据非火种区的力量来的,如果非火种区,也就是非红色区域的地盘和数量都比较多,而且又拥有高科技和兵工厂的话,那么到后期的反弹压力就会非常大。
这就特别考验游戏者对于资源分配以及对应的各种情况的应对能力是否过硬。
相反的,红色火种覆盖的区域越多,拥有的高科技越强,那么应对的能力也就越强。
所以游戏发展到后期,已经不仅仅是一个模拟经营游戏了,更加取决于游戏玩家本身对于战略地区的进攻。
“嗯,工业区一定要拿下来。”
“这边这个地方可以生产坦克,拥有坦克以后,军事实力就能上升很大一个台阶。”
亨利玩着玩着有了一种在玩文明的感觉。
不过总体而言还是属于模拟经营类型的范畴。
因为他不能实际操作和指挥,只能定一个大方向,并且通过不断的加点火种技能,让火种持续进化来保持自身的优势。
……
终于,在亨利的努力下,产共义主者们成功清除了一个大漂亮国最大的资本家之一,洛马公司,是全世界最大的军火商之一。
然后洛马公司的十几个股东被吊上了路灯。
真棒!
亨利玩到这里,简直开心坏了。
“这些该死的垃圾,早就应该被吊路灯了。”
哎?
吊路灯是什么鬼?
为什么要把这些家伙吊到路灯上面,而不是直接进行枪决?
哪怕是送电椅也比这个更好啊。
亨利仔细研读了一下吊路灯这个技能:
将罪大恶极的资本家吊上路灯,可以产生震慑作用,从而极大的削弱敌人的意志,提升产共义主者的士气。
嗯,看起来还是不错的。
……
此消彼长的红色火种游戏,玩了也有几个小时了,亨利越玩越带劲儿,越玩越觉得这个游戏有意思。
有意思,太有意思了。
very有意思。
不知道为什么,这明明只是一个有着一张大
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