听到白川枫的称赞,中村雅哉也露出笑容。
“有了贵社强大芯片的支持,南梦宫的团队才能把一直以来,只存在于脑海中的想法,开发成具体的游戏。”
没错,眼前这台怪模怪样的游戏机,就是SIC8089芯片的第一个应用平台。
今天的白川枫和中村雅哉,就是特地来验收成果的。
这款名为《拉杆》的游戏,在中村雅哉的眼里,绝对会是赛车游戏史上最重要的一作。
它的画面不仅是彩色的,而且还是伪3D画面。
1981年的伪3D画面,绝对是电子游戏史上的头一遭。
哪怕是见多了游戏的中村雅哉,都为之深深震撼。
他从未想过,街机游戏的画面会进步的如此之快。
是的,就在去年也就是80年,街机刚刚大规模实现彩色屏幕的应用。
然而仅仅过了一年,画面再次被革新,伪3D横空出世。
这一切都归咎于那几枚小小的芯片,中村雅哉不由暗自感叹,真是厉害啊。
SIC不仅提供了街机用的CPU处理器芯片,还有优化画面的图形处理器芯片。
为了保证SIC的第一次出征万无一失,除了山崎晖常驻南梦宫。
SIC那里也有一整个团队在做辅助工作,芯片的配套设计也第一时间应用到了南梦宫这里。
如果呈现出来的效果,就如众人眼前所见的这样了。
街机座舱风格的设计,给游玩者带来了沉浸式的体验。
得益于芯片强大的计算能力,实现了纵深画面表现的赛车体验。
玩家可以在模拟出的著名赛车道,富士赛道上进行比赛。
游戏开始有时间限制,每完成一圈即可加时,赛车自动加速。
除了方向盘控制左右移动外,还有一个换挡按钮用来切换高低档。
直道行驶用高速,弯道行驶用低速。
尽管现在只有一条赛道,但是色彩明艳的伪3D画面、赛车高速行驶的刺激感、以及现在少见的大型舱体式设计,还是给现场的诸位带来了巨大的震撼。
这些复杂的玩法都离不开,一款计算能力强大的芯片支持。
以往的Z80无论如何也做不到,如此复杂多样的指令同时进行。
更何况还有配套的辅助芯片搭配,画面也提升了不止一筹。
“白川桑,贵社的芯片确实如之前所言,
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