成本是什么?无非就是人工和时间而已。
恰巧这个年代,这两样在游戏制作的成本中,占比都不算多。
也就是说6亿多日元里面,去掉平台抽成,有大半都将是纯利润。
妙啊,果然不愧是《吃豆人》,边边角角都有这么多钱。
“小松,记得备注。让HAL那里针对NEC的PC-8801电脑,再开发一个版本的《吃豆人》。”
“哈伊”小松助理脆声应道。
咦,为啥电脑游戏针对不同的品牌,还需要单独开发?
(本章完)
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