我们把表情包的版权公开,其他地方也能下载到表情包,这岂不是得不偿失?”
“谁说得不偿失了?表情包从某种意义上来说就是在给我们打广告,表情包传播的越广,通过表情包知道快书的网民也就越多。
再说了,我们公开表情包的版权,还能给公司赚一波口碑,就算是最后快书没成,口碑也是能赚到的。”容木自信的说道。
“可你这样会有多少用户下载快书呢?”洛明问道。
“有没有人下载不重要,重要的是有多少人知道我们快书,现在这个阶段不是我们争取装机量的时候,而是打响知名度的时候。
快书的打卡签到功能才是我们吸引用户的主要方式,届时靠着我们现在打出的知名度,快书的装机数量自然而然会起来的。”
听到这儿,洛明恍然大悟,容木这家伙真行啊!这手放长线钓大鱼说不定还真能让快书做起来。
一个有一定的知名度和口碑的APP和一个一穷二白,什么都没有APP宣传起来完全是两个概念。
当天晚上灼光科技的官网以及各大社交媒体的官方账号,按照容木的要求发布了新的公告。
公告内容是针对表情包的,灼光科技表示,熊猫人表情包的所有版权全部公开,只要不用做商业用途,任何用户都可以自由的进行二次创作。
灼光的这一则公告在网上引起了很大的反响,网友们一片好评。
灼光科技主动公开版权的行为直接把格局打开了。
本来灼光科技在网上的风评就偏正面,灼光推出游戏质量有保障,可玩性高,《植物大战僵尸》还狠狠的赚了一波外国人的钱。
这种赚dollar的行为,让不少人对灼光颇有好感。
再加上这一波公开表情包版权的事情,让网友们对灼光科技这个企业越发有好感了。
正如容木说的,不管快书能不能做起来,这波宣传提升了灼光的企业形象已经不亏了。
后面容木也没有再投入什么宣传资源了。
快书增加打卡功能不难,但也不是马上能更新让所有用户都用上的,这时候投入宣传资源纯属是浪费。
接下来让表情包的用户自己发展壮大就可以了。
还是那句话,用表情包的人越多,灼光的企业形象就会越好,快书的知名度也会越高。
容木这边“搅动风云”的时候,朱总那边也没闲着。
朱总开始大张旗鼓的在华悦娱乐
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