名截教的弟子一起离开了洪荒,跟随扬眉大仙去往了其他世界。
杨柳这条线到这儿就结束了。
洛明伸了个懒腰看了一下电脑右下角的时间,发现已经是下午7点了。
“我记得我是从早上10点左右开始玩的,一直到下午6点,这岂不是说通关这条线花了9个小时?”洛明喃喃自语道。
洛明回想了一下游戏的整体剧情,感觉还是很不错的,画面感也很棒,特别是一开始的CG和封神开始以后的两军对垒。
不管是仙人斗法还是士兵们的厮杀看得出来都是用了心的,经费也很充足,绝对是一款质量上乘的3A大作了。
唯一美中不足的,大概就是游戏整体没什么难度,主角和别的角色战斗空间法术有点太bug了,稍微玩过一点动作类游戏的,熟悉了主角的技能组后,就能很轻松的打过剧情里遇到的大部分敌人了。
洛明觉得应该增加一些游戏的难度,或者干脆把难度分级,毕竟《封神》的战斗系统做的还是非常不错的。
现在这个难度洛明感觉更适合单纯的剧情党玩家。
把战斗难度一些,可以让一些喜欢动作类游戏的玩家玩的更爽。
至于说游戏内的bug,洛明没有发现什么明显的bug,大多是一些角色操作上的问题,优化一下就好了。
总的来说,洛明对《封神》这款游戏还是比较满意的。
杨柳这条线加上游戏主题,应该算是完成了一半了,剩下的四条线再有大半年时间,年底差不多就搞定了。
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