5 6点——士气高昂,几率再次行动,几率闪避攻击,几率抵抗魔法
3 4点——士气高涨,几率再次行动,几率闪避攻击
1 2点——士气提升,几率再次行动
0点士气——无事发生
-1 -2点——士气衰弱,几率无法移动
-3 -4点——士气低落,几率无法移动,几率无法行动
-5 -6点——士气崩溃,几率无法移动,几率无法行动,几率叛逃
-7 -8点——士气反噬,几率无法移动,几率无法行动,几率叛逃,几率噬主
注:精英、英雄单位不受士气影响。
这个食人魔士气都负四了,要是进入他的自然系队伍,立刻就是负五士气。
自然系和野蛮系是死敌,叛逃的几率估计会被放大数倍,也难怪监狱长会提醒他小心。
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