块的磨灭。
愤怒的屠灵王不停派人冲上去,但对方始终以不变应万变,碰到特殊情况,阵法只是小范围变化,就能应付自如丝毫不乱。
这种方式导致本该速战速决的战斗居然生生打了一个下午,眼看雨越来越大,天越来越黑,即便疯狂的屠灵王也不得不鸣金收兵。
首日之战,士气正盛的屠灵王大军不但没占到丝毫便宜,反而被那阵法生生磨死了两万多人,而对方战损不到一万。
恼怒的屠灵王面上那刀疤越发狰狞,在大帐中不停咆哮,可手下们一时间也没有好办法。
最终莫罗决定,采取一个头人的建议,分三路采用三叉冲锋阵的方式突破对方。
第二天,大战再次启动,屠灵王兵分三路,尖刀出击,从半空看下去,很像个三叉戟形状。
不得不说,效果比较理想,最初的时候很快杀入了对方阵型,甚至险些将 对方切割成四块。
可阵法变了,对方居然形成四条大龙,对三路兵马进行了反挤压,结果就是屠灵王三路突击骑兵有两路都陷入对方包围,最终丢下一万多尸体休战。
屠灵王简直七窍生烟,蛮族毕竟不擅长阵道,打仗几乎很少采用阵法,他们通常在一望无垠的空旷之地作战,骑兵勇猛冲锋就是最好的方式。
但这次,他深刻被阵法教训了一顿,可是他不服,觉得这些花里胡哨的东西在绝对力量面前啥也不是。
所以,这次他乾纲独断,决定全军压上,就不信冲不垮对方。
第三天对方果然还是那种古怪阵法,莫罗不信邪,当即就是全军出击,排山倒海的攻势起初的确取得了不错的效果,对方显然配合有些生疏,在大军团冲击之下,阵型被压缩,并且出现了散乱。
但很快,随着对方的奇特鼓点和旗帜,新生力量涌入,阵法再度巩固起来。结果不出意外,又是一场胶着的战斗。
这种打法几乎是不求有功,但求无过,杀敌不多,可防守无敌。
自然,屠灵王大决战的想法没能实现,经过半日鏖战,莫罗实在忍受不了,终于再度收兵。
这一天,双方战损相当,各自三万余人。
屠灵王真正憋闷了,三天居然折损六万人,照这么打下去,对方只要保持不变,最好的效果就是一换一,可自己的兵马也都不是大风刮来的,这么消耗实在肉疼不说,还耗不过人家,毕竟在人家地盘上,对方可以随时补充,而自己却死一个少一个。
这还不算,
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