逆天堂又不可能真的自己去搞一台平板电脑,只能是去找相应的数码厂商做联名款。而即便有了联名款平板电脑,真正实现功能还是靠相应的APP。
那么对于玩家来说,买这个联名款的平板几乎没有任何意义。
而且即便玩家可以在APP上实现很多功能,也终究是虚的,根本没办法模拟那种“打卡”的感觉。
游客打卡,都是得有一个实物的本子,用实物的印章往上盖,这才有感觉。
如果只是用手机拍个照,然后用定位软件定位一下、在特定的APP里签个到,那有什么意思?
所以平板电脑的显示效果虽好,却完全不适合最初的方案。
“但是,纸质书真有人想要吗?”莉莉丝眉头微皱。
很显然,如果这个产品本身大家都不喜欢的话,自然也无法骗他们购买,产生负面情绪就更是无从谈起。
顾凡解释道:“其实,纸质书能够搞的花活也一样不少。
“首先,纸质书可以做立体书,也就是在打开每一页的时候,自动展开折页细节,构成一个立体的场景。
“其次,纸质书也可以搭配点读笔使用。
“点读笔的成本其实很低,两三百块钱就足够了,它的原理也很简单:在纸质书的页面上有一些很细微的符号,而点读笔可以通过扫描这些符号来确定相应的内容。
“最后,纸质书里面也可以塞NFC或者其他各种各样的功能,与游戏联动更是完全没有任何问题。
“我们可以开发一款自带NFC功能、自带点读笔扫描功能的特殊手柄,用于配合这本实体书,做出更加复杂的效果。
“它可以跟《无尽幻想传说2》里面的任务系统搭配起来,给玩家带来‘印象深刻’的游戏体验。”
莉莉丝恍然点头:“我大概明白了!
“这个幻想书主要的作用,就是刻意地营造一种‘打卡’的感觉。
“用实体书中的立体景观,去对应游戏中的各个区域,或者各种剧情章节,从而人造打卡点。
“玩家们为了追求完美打卡,让这个收集品成为自己游戏经历的见证,就会追求细节、追求完美,从始至终认真体验游戏的内容。
“而即便中途遇到了一些挫折,他们看一下半完成品的幻想书,也会咬着牙坚持下去。
“但我们在游戏剧情和体验中,实际上埋了很多坑。
“如果没有幻想书这个东西的话,玩家可能会
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