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当秦风把场中所有天灾球果的生命值,都削减到了20位数以下的时候,时间已经过去了八个多小时。
但好消息是,到了这个程度,秦风在这次挑战中的总积分完成度,已经超过了99%!
当然,前提是秦风接下去的攻击,没有把那些血条最长的天灾球果打爆……
随便打爆一个,就会让秦风功亏一篑。
并且想要结束挑战的话,还需要将场中存在的所有天灾球果,生命值都削到10%以下!
要么将天灾球果打爆,要么将天灾球果血条削减到十分之一以内。
“从某种程度来说,我就算把血量不到20位数的天灾球果全都打爆了,我的总积分完成度也是超过99%的。”
“不过这次挑战的细则……不止是要求总积分完成度,还有平均完成度。”
数据计算起来有点复杂,总而言之就是,如果打爆的天灾球果数量太多,将会导致最后总积分大幅度降低。
最完美的当然是把场中所有天灾球果的生命值都削减到只剩下1点,但这哪怕对秦风来说都是不可能的。
根据完成度不同,最终积分也会进行一些加成和降低……
“那就继续!”
不再使用‘幻影艺术’,不再开启‘死亡之眼’,取消‘五色神力’效果!
秦风将自己的普通攻击伤害量级,再一次降低到了18阶!
这一幕场景,让周围暗中观看的天灾精灵们,全都有些惊讶。
这伤害控制的挑战,对这一位来说好像很轻松的样子?
这整体策略,实在是太有条理了,毫无疑问,秦风的这个办法并非最快的,但绝对是计算量最少的!
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