过去一个多小时里,他基本上一直处于战斗之中,根本抽不出时间查看消息,现在正好一并看完。
【系统消息:你对骷髅犬造成了40点构造值伤害。】
【被动解构发动!】
【你对“骷髅犬”的解构完成度,从0%提高至4%。】
【系统消息:你受到了骷髅犬的攻击…完成度提高至7%】
...
【系统消息:你对骷髅犬的解构完成度达到了100%。你获得了骷髅犬的全部解构结果。】
【你通过被动结构的方式,掌握了该目标的所有情报。】
【你恢复了1点精力值——此数值等于你主动解构骷髅犬所需要消耗的精力值。】
李诺轻轻抬了抬眉毛,没想到被动解构目标有这样的好处。
主动解构骷髅犬消耗1点精力,被动解构骷髅犬补充1点精力。
被动解构为他节省了1点精力,同时又补充了1点,这一来一去,相当于双倍的精力值获得量了!
看来被动解构大有可为呐...
就是过程有点太痛苦了,要和敌人打得半死不活的...
李诺默叹一声世道艰辛,调出骷髅犬的解构结果,简单地看了一遍。
骷髅犬的面板没什么特别之处,只有“骨料补给品”这个特性值得注意。
拥有这一特性的骷髅犬,可以被骷髅兵和大骷髅拆成骨头零件,装到身上,补充骷髅兵和大骷髅的构造值。
好在地穴一层的骷髅犬数量不多,不然帝国军队还真有可能被“骨料补给品”这个特性给拖垮。
继续查看系统消息。
【你对骷髅兵造成了22点构造值伤害…完成度提高至1%。】
类似的消息重复了上百遍,代表着李诺打了骷髅兵100下,或者是被骷髅兵打了100下...
李诺懒得去数敌我双方的攻击次数,直接翻到消息列表的最末端。
【系统消息:你对骷髅兵的解构完成度达到了100%。你获得了骷髅犬的全部解构结果。】
【你恢复了2点精力值。】
骷髅兵的面板也解锁了。
自己这一通咔咔咔地大出血总算没有白费。
李诺点开骷髅兵的面板看了眼,原本轻松的脸色渐渐凝重了起来!
这骷髅兵竟然也有“骨料补给品”这个特性,它们全都能成为大骷髅的养分。
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