移、伤害、百分比、隐身,全能之人,而且对于走位和操作的强度比起传统 ad更容易适应和上手。
也正因如此,她在上线时攻击距离被调低到了 500码,属于射手英雄中最低的档次,对线过分依赖硬辅开对面。
拳头在发现这个问题后,也是在 LPL春季赛季后赛采用的 8.6版本中,将卡莎的攻击距离提升至 525码,再通过削减基础攻击力与 W技能的 AP加成,让卡莎尽量少一些“刺客”属性,通过加强被动、 E和 R技能让她多一点 AD该有的风采。
但有一说一,发育起来的卡莎后排刺杀能力依然变态!
这也是本局游戏,厂长中路让海成民选择马尔扎哈的原因。
大招只 R你!
要么浪费一千多经济去出水银,要么就被压制到死!
……
找机会开到牛头,最终反而是被奥拉夫反蹲阵亡, RW下路双人组的心态有些小炸。
但更让他们绝望的在后面!
复活后重新上线,走到一塔后的三角草丛,马尔扎哈与奥拉夫忽然窜出。
小昭残血跑回防御塔下,连经验都还没闻到就被迫回城。
直到 Killua开着扫描点掉了三角草里的饰品眼, RW才知道原来海成民中路清完线回家补给后,用掉了 TP。
酱紫针对!?
小昭深深感受到了来自拐走自己前任辣个男人的恶意.
“早知道灰屏的时候看一下线上了,浪费你一个 TP!”
心中甚为幽怨。
然而,一次死亡一次回城,卡莎的发育受到巨大影响。
下路线权丧失不说,进而直接导致巨魔的下半野区沦为奥拉夫的后花园。
麻辣香锅想来就来,想去就去。
而 Flawless为了避免双人组被越塔,又只能被迫在下路作陪。
没有打野给纳尔施加压力,面对姜准肆无忌惮的推线耗血,阿光有点自闭.
猴子急了。
他想线上欺负蚂蚱,打出点优势挽回局面。
但海成民根本不给机会,站位永远背靠防御塔,不主动推线。
蚂蚱之前被削弱过。
小蚂蚱生命值偏低,蛇女靠着 QE能很快清掉小蚂蚱。
但海成民这种闻经验等线推进来的猥琐流打法,就不会出现这种问题。
Doinb急
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