设计师是下重手了。”
“Q技能额外伤害直接砍了20%。W命中小兵不再回血,并且减速从90%削弱成80%,并且现在的减速会快速衰减。E技能法力值增加20点,眩晕时长从1秒砍到0.75秒。大招会在卡蜜尔阵亡后的一秒内直接消散。”
banbazi看着这一连串的削弱,忍不住摇摇头:“除了被动以外,四个技能全砍,而且每一个都是大砍。”
伤害,减速,控制,每一刀都砍到关键点上了。
这个改动一出,青钢影就很难一脚直接踢死ADC了,而且W一直回血的赖线玩法也烟消云散,ER开团留人的功能性也不复存在。
但你以为被动没砍吗?其实被动在7.1版本就砍过持续时间了。
两个版本的时间,五个技能全部削了一轮,这是LOL史上的头一遭。
青钢影受此重刀,胜率也是一蹶不振,从最开始的傲视群雄瞬间跌到了50%的正常水平。
可能这就是设计师想看到的画面。
众人忍不住看向陈冬青。
陈冬青感受着众人的目光,忍不住一个小熊摊手:“这跟我有啥关系?”
“你那把杀得太离谱了呀!”乌兹都忍不住咧嘴,“我就猜到这英雄会被削的,没想到砍这么多。”
陈冬青玩青钢影的那两局杀得太离谱了,一个人在边路拖着整个队伍走,中期团战更是当着对面五个人的面踢死AD,导致引起了设计师的怒火。
陈冬青也摇摇头,确实有点过分了。
在他的记忆中,W回血是后边几个版本才慢慢砍掉的,没想到这个版本就提前出现了。
但.还是能玩!
陈冬青清楚的知道这个英雄在比赛上的热门程度。
胜率跌这么多,其实只是一下子砍太多了,玩家不适应而已。
其实这个版本的青钢影,强度还是小小超标的。
起码一级大招还是持续四秒嘛,还有砍的空间,不耽误!
除此之外的话,杰斯伤害小砍,螳螂攻击力加成从1.4额外攻击力削弱到1.2额外攻击力,进化Q的孤立无援CD返还从60%削弱到40%。
这一刀对于六级首要进化Q的路人局是大砍,但对于进化R+W打前期野区压制+中期骚扰的比赛玩法来说,削弱不多。
同时,狮子狗Q技能位移距离从200削弱到150,残暴W不再赋予1.5秒控制免疫效果。
本章未完,请点击下一页继续阅读!