“那”芦苇思考一会,开口说道:“那我从头开始教你好吧。”
“成!”
陈冬青现在虽然对线能力是拉满了,但对于这个游戏的一些知识那是一窍不通,他不介意上上课。
在DOTA2中,需要学习的游戏理解实在是太多了,不学习根本玩不了。
缺少游戏理解最直观的结果就是,你就算个人操作再猛,但缺了发育能力的话,在中期经济自然就会跟不上,操作再猛也不好使。
在DOTA2中,发育能力可是很重要的一环,因为在其中有一个关键机制。
“从最开始的分路来说。”芦苇开口说道:“最基础的中路就不说了,这个和LOL没什么区别,都是两个人1V1,但上下两路的话,是稍微有点不一样的。”
“这个游戏的上下两路是不一样长的,这个你应该也发现了,这两条路分为优势路和劣势路两种,优势路线长一点,防御塔位置更靠前,对线天然有优势,因为兵线稍微过来一点就会被防御塔推回去。”
“然后,天辉(蓝)的优势路是下路,夜魇(红)的优势路是上路,两边地图是镜像的。基于这个情况,这个游戏一般会让队内C位去优势路,保证一号位能够发育。”
陈冬青想了想,问道:“就跟王者荣耀一样?”
“.”芦苇略一沉默:“你要这么说的话,那也差不多,反正两边C位是岔开的。”
“哦对了,这个游戏不分中单打野之类的,而是按照一到五号位划分。这五个位置简单理解的话,就是数字越靠前,地位就越高。”
“一号位放到LOL里就是ADC,队伍大哥,负责输出任务,地位最高,所以站优势路发育。二号位就是中单,队伍二哥。三号位就是三哥,苦力,站劣势路。”
“至于四五号位,就是两个辅助,四号位是劣势路辅助,会稍微吃一点经济。五号位是优势路辅助,因为优势路的经济会全部让给一号位大哥,所以五号位的地位是全队最低的,就跟LOL的辅助差不多。”
“总之,1.5号位站优势路,3.4号位站劣势路,你只需要记住这个就行。然后剩下的就跟LOL差不多了,无非就是补刀,游走,发育,杀人,推塔。”
芦苇的介绍算是简单易懂,DOTA2的分路规则也简单明了,倒是并不复杂,陈冬青只是略一思考,心里就已经有了大致的对位。
两边无非就是优势路打劣势路,纯镜像对局,比谁打得更好呗。
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