来到丰缘之后一路的见闻便能看出,华丽庆典必然是未来一段时间内世界瞩目的焦点。
玛绣掩嘴轻笑,“那就多谢你这位[乡村选美冠军]的认可啦~”
夏琛也无奈地摇头笑了笑,转而问道:“对了,你这次找我过来做什么特别嘉宾是要做什么?”
玛绣在信里没说,夏琛可完全是出于对她的信任直接过来的。
玛绣也明白这一点,她笑着回道:“你当时提出的那个[华丽对战]的形式,我们决定在这届大赛中正式启用,需要两个足够重量级的协调训练家来向全世界展示,我自然第一时间就想到了你咯。”
华丽对战吗?
夏琛微微思量,从遥远的记忆中挖掘出了这个东西。
…………
作为游戏和动画里的华丽大赛非常重要的一环,华丽对战在超世代和珍钻两部动画中出现的次数还不少。
毕竟小遥和小光两代智女郎都是以成为顶尖协调训练家为目标,而跟着小智一起旅行的。
夏琛当时设计华丽大赛的时候,没想着那么快就推出这一形式,是为了让观众们先适应“华丽大赛并非是以实力为评判标准的比赛”这一观念。
而今,这个观念基本已经形成,在第二届华丽庆典上推出华丽对战确实不错。
简单来说,华丽对战就是一种将表演与对战结合起来的比赛形式。
夏琛当时设计的最基础的规则便是——五分钟内,用华丽的招式攻击对手或是破解对手的攻击。
比赛开始前,双方选手都会有相同固定的华丽点数,攻击对手的招式越华丽,对手扣分越多;反之,你的招式被对手以华丽的方式破解,那么自己便会遭到扣分。
当然,所有对战中通用的规则——[一方倒下则比赛结束]依然奏效。
而如果倒计时结束前没有精灵倒下,自然以双方的剩余点数判断,打平加时继续打。
就这么简单。
但众所周知,越是简单的规则就越是经久不衰,精灵对战的规则更简单,照样流行了数千年呢。
夏琛相信,相较于单纯表演性质的华丽表演,有着冲突对抗因素,却又不失华丽本质的华丽对战更能将华丽大赛推到更高的高度。
至少,像千里这样单纯追求力量的训练家应该更能够接受一些。
所以,夏琛决定接过[进行世界上第一次华丽对战]这一重要的任务。
“那么,我的对手是谁呢,
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