效果10%,发动时类似由顺势斩,虫头前的人都会被叠加,所以BOSS前面不能站人。
除了MT蔚蓝海风,他不算人。
第二个技能是孵化维克尼蠕虫,范克瑞斯会在整个战斗过程中孵化出大量维克尼蠕虫,这些虫子的攻击要比进入范克瑞斯巢穴前的那些要强。
而且他们免疫除恐惧和昏迷以外所有的控制技能。
范克瑞斯的爪牙,整场战斗中大厅还会刷类似掘泥摧毁者的“范克瑞斯的爪牙”这种怪攻击力十分凶猛,几乎可以秒杀布衣,打板甲约一千七的伤害,免疫除昏迷以外的控制技能。
最后是结网。每刷新一只蠕虫或爪牙,范克瑞斯就会随机的将一个人传到大厅的四个角落并定身8秒。
这个BOSS不算有什么新花样,致命伤口这种虽然以前没见过,但是类似的并不稀奇。
范克瑞斯本身的能力可能比安其拉废墟的库林纳克斯还要差劲,但是蠕虫和爪牙十分凶猛并且没有数量的限制,无限刷新。
如何在小怪淹没团队前先淹没掉范克瑞斯,就需要在DPS上多下工夫了。
与库林纳克斯不同,陆离采用三个防御职业轮流顶BOSS,一方面是避免致死伤口叠加过多,另一方面是防止某个坦克突然被结网。
这么做的是因为致命伤口的不断叠加会让T死亡,所以伤口叠加到一定程度时需要由另外一个T来承受攻击和伤口。
基本上都是叠加到MT身上,只要换一个T抗一会就行,前一个T身上的状态会随着时间的流逝而消退,等消退的差不多了,就又可以把BOSS拉回去。
盗贼和猎人宠物们都要上场,在侧面攻击范克瑞斯,前面不能站,致命伤口承受的人越多就越厉害。
由于拉怪时间一秒钟都不能耽误,因此蔚蓝海风开始喝怒气药水开怪,这样DPS的启动时间能够做到最快。
法师、猎人和术士需要全程对范克瑞斯输出,盗贼和宠物们将忙于范克瑞斯和沙虫们之间。盗贼充裕的话,分一点去打范克瑞斯也是不错的选择。
在战斗时所有人围住范克瑞斯保证能够尽量多的照顾到蠕虫和爪牙,就象维姆那样。
刷新蠕虫时不要管,让战士用挫志把蠕虫拉住。
当刷新范克瑞斯的爪牙的时候,分一个去拉住,同时相应的治疗注意照顾他。所有DPS应集中杀死范克瑞斯,尽早结束战斗。拖的越久,小怪便出现的越多,治疗崩溃和意外发生的可能性就
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