“这种操作只能特定的情况下有效,并不建议大家模仿,毕竟陆离这么一扑也是有风险的,潜行的时候出现这样的大动作,如果落空的话,铁定会被发现位置,陆离这是置死地而后生。”深色调如风紧接着来了一句。
大家一起分析陆离这么一扑的技术含量。
那边陆离已经抬手给了菊部瘫痪一个凿击,抢到了相对的先手。
凿击是晕眩技能,但是菊部瘫痪才刚上场,当然不会就这么被控制着不还手了,他可不想被陆离打出一套伤害。
逃跑之后,菊部瘫痪发现了一件让他很懵逼的事情。
为什么他在流血!
陆离很遗憾的追了上去,他遗憾的是终于还是动用了压箱底的手段之一。
他学了强化凿击!
凿击:0.5秒施法,凿击敌方目标的眼睛,令其瘫痪3秒,必须在目标面对着你的时候发动,任何伤害都会令目标立即醒来,当前等级5/5.
强化凿击:瞬发,凿击敌方目标的眼睛,令其瘫痪3秒,必须在目标面对着你的时候发动,任何伤害都会令目标立即醒来,特效:目标醒来后,持续受到五秒的流血效果,伤害与主手武器攻击上限有关。
五级的普通凿击是半秒钟的施法,而强化凿击是瞬发。
所以菊部瘫痪怎么也抢不到这个先手,就算他反应再快也没用,瘫痪的时间没有差别,释放的条件也基本一致,唯一的区别就是人家强化技能会随机带有一个特效。
水精灵学的凿击,特效是凿击目标受到伤害不会醒来,陆离的则是目标醒来后五秒流血。
这个不太好区分哪一种更好,当目标被凿击后,立刻使用逃跑类技能解除掉晕眩状态,这个当然是陆离的更好,解开了正好继续疼,尤其是盗贼内战的时候,流血还怎么潜行,你解开了瘫痪,必须再想办法让自己不流血才行。
如果目标不打算跑了,打算硬撑你一次攻击,那么水精灵的凿击特效就比较厉害了。
陆离追上菊部瘫痪,招招致命,完全是不顾自身的打法。
他的血量不多,这样打必输无疑。
然而,大家谁都知道他打的是第二个对手,魔鸣已经被他拿下了,菊部瘫痪死了最好,就死的话,多浪费一个技能,多消耗点血那都是赚的。
菊部瘫痪也知道这个道理,但是他也拖不起了。
再拖就真的要输了。
两个盗贼开始真刀实枪的正面交锋,虚
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