上吐槽这种不公。
虽然,
继承的项目,不是根据氪金的额度线性递增的,但他们也还是不爽。
只要比别人差,
就算是差1%,
他们也有不甘。
第一日,是充值了1元之人,可以继承5%的能力;
第二日,是充值了6元之人,可以再继承5%,让总继承额达到10%;
第三日,是充值88元,可以继承40%,让总额达到50%;
第四日,充值688,总继承额80%;
第五日,充值68800,总继承额90%;
第六日,充值888888,总继承额95%。
第七日,充值100万,总继承额100%。
.
每日的继承额度,已经被推算了出来。
今晚,
是第一个项目的,最后一个继承日。
氪金大于等于100万的人,能把第一个项目,在今晚给全部继承了…
.
“先别吐槽你空挡几天没继承了,我想说的是,大家明晚的第二个项目继承,都想好了吗?”
火热的帖子中,各种各样的信息都有,有人在询问明日的继承计划。
“这还用想?那个保命效果好,当然选那个啊!”
“只有活的越久,你才能继承的越多,所以那个能力最能保命,就选那个啊!”
有人发表着自己的观点。
并提议,
修仙游戏继承的前两个,应该是修为和技能;
魔法游戏继承的前两个,应该是魔力和技能;
武侠游戏继承的前两个,应该是内力和武器;
塔防游戏继承的前两个…,算了,塔防游戏不在讨论之列…
第一个项目的继承,
很多人都迷糊中,最后被随机了。
经历了七天的死亡和动乱,
第二个继承的项目,没有人敢再随机。
所有人都提前谋划好了,
自己要继承什么!
“我已经选好了,我要继承游戏中的怪物出来!”
沈飞看到了,一个排名点赞很高,跟其他人不同的继承说法。
“我要继承怪物出来!我要让怪物清洗世界!!”
“本来,那些高高在上的**,在末日前,就鱼肉百姓;我没想到,在
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