当成是Zefa,非要咬上两口才算解气。
眼见着再嚼下去就能去Cos韦德,Beryl才稍稍减缓力道。
“前期放线过来吧,”Deft嗓音依旧轻柔,“不要紧的乾熙,慢慢打……”
Beryl听见队内老大哥的安慰,心态缓和下来,顺便给队友提供关键信息。
“畅贤啊,巨魔惩戒进度是领先的,这点你清楚吧?”
Pyosik想到此处也是一阵心慌。
惩戒充能需要90秒,但那是在对局进行到1分30秒之后才开始计算。
在此之前,它的CD只有15秒!
只不过绝大多数时间里,这项热知识都派不上用场。
毕竟很少有单位能让英雄使用惩戒。
但这回算是意外!
大发明家的炮台,让热知识有用武之地!
等洪浩轩开始刷野,惩戒又能冷却完毕!
乍一看,巨魔多使用一次惩戒,似乎无伤大雅,不会造成多么严重的后果。
但当前版本,惩戒是通过使用来进化的!
不管出门装选定路线是深寒惩戒还是挑战惩戒,在使用5次后,才能把打野刀消化掉,令惩戒完成升级!
惩戒升级后不光会提升打野的即时战力,还能显著提高惩戒斩杀线,伤害从450直接翻倍提高到900!
Pyosik身为打野,深知敌方多使用一次惩戒会带来怎样深远的影响!
但他此刻别无他法,只能按捺住心中不安,适时提出建议,“对面下路必定要推线的,我从上面刷下来,看看能不能抓一次……”
Beryl用鼻音来表达赞同,硬着头皮开始对线。
所有的博弈,都发生在下半区。
上路依旧是相安无事的和谐模样。
只是如果想想Kingen在BP环节尝试做出的正反手教学,这点和睦表象便会烟消云散!
程彻拎着重剑来到线上,作势要朝面前的小兵捅出被动。
Kingen青钢影先A一下另一侧的小兵叠加不灭层数,紧接着扬起腿刃。
战术横扫!
灰夫人钻入兵线里,依靠W技能提供的无碰撞体积特性,直勾勾越过小兵冲向剑魔!
只要战术横扫外圈能够命中,青钢影凭借行近速率的加速就能触发峡谷相对论,追击上前踢上一脚!
那一脚,将会是携带不灭之握的普
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