对战数据在右上角有显示,所有游戏玩家的对战详情,点下右上角的数据就能看到。
地图在左上角,清晰标注了敌我双方上中下路有多少塔,水晶在什么地方。
可以说画面简洁明了,没有太多的花里胡哨,是个人都能看懂。
操作也简单容易上手!
只是地图没什么质感,像个贴图,但这并不影响游戏的流畅性。
因为为了适配现阶段的手机配置,《王者荣耀》是砍掉了很多东西的,内存也控制在了200M左右。
IOS稍微大一些,有300M左右,这是因为这个系统比较特殊。
整局对战下来,非常的有对抗性和观赏性,观赏性不比《英雄荣耀》差。
当然手游是没法和端游比专业性的。
同样的情况,在各大其它主播间也有发生,这是天鹅古堡特意推动,花钱让他们播的。
这引起了一些玩家和网友的极大兴趣,不用电脑,不用去网吧,手机上下载就能玩,很是方便。
于是很多人就被勾起了兴趣,纷纷从各大渠道下载下来体验,登陆也简单。
可以用手机号登陆,也可以用今日头条、小破站、嫦娥科技的账号直接登陆,没身份验证,也没做多的限制。
且只有两个大区,一个安卓区,一个IOS区。
小的服务区却很多,但所有的小区都是互通的,在这个区,可以匹配到另一个区的玩家,技术上是可以实现的。
没法不分区,不分区人多会卡。
仅仅三天,《王者荣耀》的单日在线人数就突破了451万。
还是手游玩家基数大,端游过四百万那是相当的难,过百万都是非常牛逼的游戏了,怪不得都要搞手游。
当然目前还没法跟《英雄荣耀》比,这款游戏全球日活将近三千万,影响力超级大。
而10月1日将会再次开启全球总决赛,这次全球总决赛将在宝岛、新加坡、上海、首尔举办。
两轮小组赛在宝岛;八强赛在新加坡;半决赛在上海;总决赛在首尔。
都是安排好了的,毕竟都举办两届了,已经有了一定经验。
《王者荣耀》的宣传推广,并没有使用鹅厂的宣发渠道,互联网并不是鹅厂一家独大。
但玩家之间的交流传播,素材传播,鹅厂也阻止不了。
看到《王者荣耀》公测,还铺天盖地的宣传,一时间人气还挺火爆,知道
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