亏得之前在百炼塔中扫荡了不少,秋意泊可挑选的余地大大增加,可谓是让他眼花缭乱。待秋意泊将所有水系材料和风系材料都挑选出来,桌面上已经是宝光璀璨,几乎让人不可直视,秋意泊却没有急着动手,说是做云,可又不是胡乱一气弄团云雾出来就完了的。
他思索起了云朵的底层架构,参考飞舟,所有的飞行法宝都需要一个核心动力,秋意泊拿了飞舟设计图出来看,奇石真君给他的飞舟设计图是个大全套,但能源炉的设计都差不多,通常,它配备了一个非常大的传送口,会连接到飞船底部隐藏式仓库,这个仓库里堆满了灵石,这样就不必如同蒸汽时代一样需要工人不停地将煤矿倒入焚烧炉才能维持动力。
此外能源炉还是个双能源接入口,一方是灵石,一方则是光秃秃的接入口,这个接入口是为其他准备的,比如说无涯仙芝这样会自动散发灵气的天材地宝,或者说是修士。
是的,修士也可以直接驱动飞舟,说穿了能源炉要的是灵力,灵石的灵力和修士的灵力也没多大差别,只不过对于修士而言,想要支撑飞舟行驶一个短程容易,想要如同之前凌霄宗从东域飞到南域这种,就是来个大乘巅峰的真君恐怕也得累得够呛,故而大部分时间还是用灵石的——用得起飞舟的人大部分时间也不差那么点灵石。
秋意泊觉得这种涉及挺好的,他干脆也做一个双能源炉输入口,这种设计问题不大,真正的问题在于他想要这个法宝可以变形,那么能源炉的存在会不会阻碍他——如果想要能源炉也一起变形,那难度就在于变形后如何让能源炉依旧维持稳定运行。
秋意泊想了两日,最终还是觉得这个法子太难,目前没办法实现,于是决定弯道超车——毕竟都做双能源了,不如再区分的大一点。
首先他可以预设云朵有几种变形,日常形态下包括葫芦、剑、飞舟、八卦盘之类的有实体的情况,这种都是很好解决的,万变不离其宗,它们不会过于大也不会过于小,大概可以分为方形、圆形、异形三种,他针对这三大类做出相应的设置,其余多出来的部分就只做单纯的舒适功能就好。
打个比方,如果是想要云朵是跟动画里那种椭圆形的,那就属于圆形,能源炉简单清晰就放在球体正中央,如果是葫芦这种双圆组合,那么能源炉放在其中一个球的中心就行,另一个球就是纯装饰。其他两种情况也是如此。
秋意泊做这样的飞行法宝必然是或坐或站或躺,如果真有人这样还能攻击到能源炉,那和这个能源炉在哪已
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