旗木朔茂很快就适应了眼下的情况,毕竟经历了太多的事,而且还被宇智波启送到霓虹国玩只狼,算是渡过了自己的第二人生。
有这么丰富精彩的经历,能有眼下的适应性也是理所当然的事。
对宇智波启来说,这种事就适应得更快了,毕竟是属于他的能力,而他的经历比起旗木朔茂也完全不差,自然不会因此纠结。
反而是这‘英灵显现’的瞳术对宇智波启来说就是BUG,毕竟他能利用这能力卡BUG。
嗯,宇智波启表示,身为游戏制作人,最讨厌玩家利用BUG赚取好处,而身为游戏玩家,他最讨厌官方不让他用良性BUG赚取好处。
别问,问就是玩家都有多面性。
然后,宇智波启又测试了一下右眼万花筒的能力。
一般来说,两只万花筒的能力是配套的,但宇智波启开启的万花筒却是和宇智波鼬一样,是完全不同的两种能力。
这右眼的能力和左眼比起来,抽象性有过之而无不及。
因为,这右眼的能力比起左眼,是真正做到了完全游戏化。
是的,游戏化的能力——宇智波启这右眼的实际作用,是让锁定的目标被游戏数据化,让该目标变成宛若游戏角色一样的数据化姿态。
也即是有血条,然后受伤的话是掉血条,哪怕理论上会受到断手断脚的伤害也不会生效,而是掉血条。
在血条清空之前,右眼生效下的目标都不会死,且战斗力不会有什么减弱,没有受伤虚弱的状态。
同样,使用一些治疗的药物等东西,都不会像正常人一样需要慢慢吸收,而是能立刻生效,让血条迅速恢复。
当然,很多游戏中自带的使用药物有CD的设定也一并套用了,比如目标若是使用兵粮丸的话,效果能立刻生效,但会有五分钟的CD,必须要CD冷却结束后,才能再次使用。
不得不说,这能力属实是既抽象又逆天。
似乎和‘英灵显现’召唤出来的英灵冲突了,但要知道,这‘英灵显现’是借用精神网络世界的能力缔造的BUG,而且只能作用于精灵网络世界中的英灵们。
而这右眼的能力则是可以直接作用于现实世界的所有人,至少,如今忍界所有的人,包括斑爷这样的顶级强者全部能生效。
并且,因为游戏数据化后的特性,对那些顶级强者来说就是史诗级加强。
比如波风水门若是被数据化的话,是真的能去硬刚
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