了耳朵。
之前看资料时,夏守就看到蝎脊会对寄生者的理智产生巨大影响,使寄生者拥有一些无法控制的特殊习性,这种习性必须靠寄生者自身压制。
管控局当初选他当候选人,也是因为他当时刚刚征服了恐惧灯塔,自身的精神抗性拉满了。
“蝎脊的行动倾向是不断寄生更加强大的宿主,所以随着时间推移,宿主的战斗欲望会越来越强烈,普遍表现为脾气暴躁,一点就炸,到末期甚至会失去理智,对周遭任何生物进行屠杀。
但除了这一点,蝎脊还有一些细微的习性特征,你知道猫会玩弄老鼠吗?”
“知道,很多肉食动物都会玩弄猎物取乐,狮子老虎都有这样的行为,幼年时期更加频繁,据说是为了训练自己的捕猎技巧。”
“蝎脊的宿主也会有这种倾向,不过并不是玩弄弱小的猎物,而是玩弄实力相当的猎物,蝎脊的宿主在遇到和自己一样强的对手时,会倾向于饶对方一命。
即便有一击毙命的机会也会屡屡放过,虽然他们会不断重创对手,但却舍不得下死手,还会在无意间,给对手杀死自己的机会。
有许多宿主都在战斗中表现出了类似的习惯,并且他们大多都死了,死前想要做的不是同归于尽,而是拼尽全力想要让身上的蝎脊寄生到对方身上。”
“这个规律他们知道吗?”
“他们知道,但他们无法自我控制,在那种情况下他们显得极度亢奋,蝎脊会给宿主的身体传递许多错误信号,让宿主误以为自己状态仍旧绝佳,一切尽在掌控。
但事实上,那时他们身体已经非常危险了,只不过蝎脊包揽了身体各部分的信号传输,所以宿主大脑根本无法感受到正确的信息反馈。
有很多宿主在最后的拼命阶段,情绪都非常亢奋,明明肉体都快稀巴烂了,各种快乐激素却不断传递到大脑里头,还有错误的触觉模拟,让身体觉得四肢仍充满力量。
所以你在战斗中千万不要过于依赖蝎脊,特别是遇到势均力敌的对手时,你的感受很可能不正确,而平时蝎脊给你提供的超敏锐五感,反而会在那时变成杀死你的恶习。”
夏守点了点头,牢牢记在了心里。
这种习性对普通宿主的确是致命的弱点,但在他身上还好,只要残渣足够,他可以死一次,第二本我会接替他继续战斗。
乔芯继续说道:“另外,被蝎脊寄生的宿主,都非常喜欢玩弄敌人,这种行为有强烈的成瘾性。
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