每一位射手英雄的不同,让玩家有针对性的在ADC位置上作出选择。
避免出现S5世界赛上那种铁男打下路,凯南打下路,杰斯打下路的情况出现。
火炮,大轻语,死舞,考尔菲德的战锤一系列新装备加入。
当然,这些改动是世界赛之前就已经策划好的,让LPL观众痛骂出声的,是世界赛之后增加的英雄强度变动。
锐雯大招冷却和疾风斩出手速度被砍,船长火药桶的伤害被砍,Q加成被砍,剑姬诺手遭受不同程度削弱,鳄鱼红怒机制修改,铁男被大砍一刀,重回下水道。
重装战士装备价格上涨,残暴之力移除。
飞机重做成功,被动从额外真伤改成了物理魔法混伤。
吸血鬼重做成功,Q技能分为了两段……
这个上单称霸LOL的版本,仅仅存活了不到两个月的时间。
从游戏平衡上来说,这是一个有益的改动。
但是对上单玩家来说,简直就是噩梦!
加强射手,削弱上单,尤其是Carry型上单……
拳头下手之狠,甚至让袁慎觉得拳头在针对自己。
在S6季前赛之前,也就是5.20版本,新英雄千珏也上线了。
强度爆表的新英雄,似乎在预示着这将会是一个打野为王的时代。
“雷霆,相信大家也发现了,最近的很多人都在带这个天赋,终极技能的加入,增强了英雄前期的爆发,也让残血少打多的难度增大不少。
其次,如果能够快速形成多打少的局面,就能够迅速造成敌方减员,从而形成团战优势,而能够造成这种局面的,有两个人,一个是打野,一个是辅助。”
袁慎看向了小明,非常严肃地说道。
“所以,目前来看,这个版本最重要的两个位置,就是打野和辅助,辅助游走,野辅联动,需要更加的频繁。”
“没错,最近国服和韩服上分的,大多数都是打野和辅助两个位置的人,辅助都能单杀ADC,就离谱,拳头设计师是不是根本不玩游戏啊。”
杰克早就想吐槽了。
这改动改的,太变态了。
他排位的时候遇到了一个雷霆锤石,一鞭子抽掉他三分之一血,简直离他么的谱。
“打野和辅助……”
小明有些犹豫,他不适合承担Carry和主动带节奏的重任。
在LSPL他的实力还算一流
本章未完,请点击下一页继续阅读!