击跟火力压制,在战争中追求的就是一个对方敢靠近直接从几公里外开始不断用大型魔法招呼,这种情况下要是去点「君王伟业」这种技能,那打起来之后要是敌人冲到了自己10km以内的区域内,他该怎么去做?
让士兵撤出10km外?那样就没加成了?
无视自己10km区域内的士兵,直接用大型魔法轰击敌军?那估计一场战斗下来,他自己得先拿个敌对方的MVP。
又或者直接放弃施放大威力法术,选择只用技法跟小威力迎敌,或是直接把自己生死交给士兵们的,赌他们不需要自己出手也能赢?这显然更不符合他的做风。
甚至于受这个10km的限制,他届时还会跟士兵们在机动性上形成一种互相的拖后腿,他不能移动得太快跟跑的太远,不然不小心超出10km区域就会导致士兵吃不到加成,而士兵们如果没掌握远程打击能力的话在敌人冲到他10km前也都只能干看着,不然一个冲锋冲出他的加成区就尴尬了。
这还只是其实一部分尴尬情况,其他的比如他可能连主场都不方便布置,不然就等于自动把自家的军团变成固定靶了,到时候敌人笑不笑他不知道,他自己估计得先笑自己一句煞笔。
说到底,「君王伟业」这项能力,对目前的他来讲,只可能在一种情况下发挥作用:
那就是那个世界本就是以军团流为主的世界,并且里面的军团具备让身为法爷、掌握各种大范围aoe、能随时从天上、地下、各种出其不意的地方发起突袭、投掷阿波罗、掀动灵魂风暴的他都无可奈何的能力,让他只能选择也跟着指挥一支军团进行战斗,自己带着一支军团展开冲锋。
可如果真的有这样的世界的话,就意味着这个世界里指挥者一身的能力体系大概率都是为了军团作战服务,这种情况下,指望靠一两个属性壁障、一枚称号的加成带着自己的人去战胜一个一身能力都点在战争上的敌人带领的军队?
那还是洗洗睡觉比较好。
这种局面下,真要赢的话,只可能是他运气爆棚,手中刚好有一支素质跟整体实力都完全碾压对方的军队,而不是因为他刚好在军团流上选了几个buff。
可以说,A选项虽然看着强悍,但其实在各方面上都与他的战斗风格冲突了,尤其是先驱后面的任务大都是进入各种异常世界,那些世界里别说拉一支军团了,能落地时不被漫山遍野的敌人包围就不错了。
他真正需要的,是能像B选项那样增强他应对军团
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