“完成了。”路梦暗自握拳。
就像他选择用大型帐篷来刷第一阶段的任务成就一样,第二阶段的“村落”任务,路梦同样选择用最快的方式来达成。
至少先解锁了任务奖励再说。
村落的类型多种多样。
有圣国农庄、他熟悉的沼泽村、旧帝国补给村等。
但要论最容易成型的。
无疑是蜂巢村落。
这些蜂人在蜂巢内部过着类格式塔的集体生活,要求相当简单:除了女王宫殿,其他的建筑无论工厂、商店还是民居,都没有什么区别,只需要堆公社小屋就行。
而所谓的“远部蜂巢族之村”。
就是蜂巢族在远离老家之外的地方,出于贸易、流浪等目的修建起的村落。
比如路梦印象中,在联合城北部就有好几个。
它们还一度被科技猎人误认为是北部蜂巢族。
这种村落的特点也很明显。
没有多余的加成。
但是人口容量极大。
别说是装下留守的北风氏族勇士、沼泽地士兵,就是再来几倍的流民,都不用考虑居所问题。
当然,居住环境就比不得其他了。
也就比学生宿舍好一点。
随着据点等级的晋升。
路梦也能够通过面板查看当前的据点范围:它呈现出长条形,正好是对喙嘴兽防线的走向,毕竟大多数公社小屋也是沿墙修建。
这倒是有些像古代的军户村。
现在路梦不仅能够同时让两个模组在据点内生效,并且作用范围也不再局限于建筑房檐之下。
同时,进度还不止于此。
刚刚完成“村落”的阶段任务。
在前往下一等级据点“哨站”的进度,就已经达成了三分之一。
“驻军人数”与“军队营房”都已经完成。
不如说,路梦的这个村落就是纯粹的军事化据点,哪怕是普通牧民,那也算是后勤人员,根本就没有正常的村民住户。
他们算是同时符合了两个阶段的要求。
“城墙”处在灰色状态,因为并没有闭合。
“瞭望塔”更是连影子都没有见到。
还有各类城防——这对于土墙来说还是太强人所难了。
这些设施需要重新规划。
但对于空余出两个模组槽位的路梦来说,这意味着能常驻
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