导致无法发挥出人物角色正常性能的玩家。
别说追求举手投足的动作,充满帅气与优雅并存的精彩操作,就连正常的修炼和剑招都无法做到流畅。
如果只是点点鼠标和按一按键盘,就能游玩的类型,明显是不可能会出现这些问题的。
那么答案也就呼之欲出了,这些玩家应该是用类似于将意识投影到游戏世界的方式,来到这个世界的进行探索的。
一切操作全靠玩家个人的意识和身体反应。
因此,夜里听风明明拥有已经算是不错的十级人物性能面板,表现才会表现的这么辣眼睛。
一个人如果连自己身体素质的正常水平,都发挥不出来,自然不可能跟同等级的怪物战斗。
就算是对于强者来说非常弱的哥布林,在低等级的时候智慧不高,依靠本能的狩猎技巧,就能给大量普通人带来巨大的危险性。
艾文感觉夜里听风,应该是那种靠着大量的死亡次数,才把等级给提了上来的普通玩家。
而不是那些展现出,某些令人看了感觉赏心悦目的精湛的操作和高效的杀怪效率,迅速升级进行开荒的高玩。
意识到种种可能之后,艾文心中又有了更多联想,不过目前信息还太少,暂时还无法做出准确的判断,所以没有去细想,只是记在了心底。
不过如果他的猜测是对的,那么玩家这种特殊群体就很有趣了。
现在来看,这些玩家转职之后可能可以直接学习到某些技能。
可是学习之后,最多就是让你可以勉强施展,并不会让你直接变的无比熟练。
以往在各种常规的游戏中,技能熟练度只要稍微用多几次,大概就能找到感觉了。
可是现在他遇到的这些玩家,想要熟练运用似乎还需要经过一段不短的学习适应周期。
至于到底要用多少时间,可能也不是固定的。
因为以沉浸式真实游戏体验的模式来说,既然讲究个人反应,那么不同玩家的战斗悟性,肯定也会有所不同。
艾文一边观察大脑一边疯狂思索着。
夜里听风在休息了二十分钟后,再度开始了狂奔。
这个恢复效率和做狂奔的速度,就连他自己都感觉丢人。
时间慢慢过去。
夜里听风发现,除了表现突出加练的几位等级看不穿的NPC之外,其他的同门师兄完成了任务,一个个去到阴凉处闭目养神。
似乎预
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