第一场打完。
叶天从上路杀到中路,再从中路杀到团战,存在感拉满。
与之相对,Khan在分推、团战两个端口都没有画面,几乎成了战场旁观者。
纵然这里面有Cuzz害队友、厂长反蹲立功等因素在,也说明叶天的实力不在Khan之下,甚至……更胜一筹?
“恭喜EDG拿到一胜。”
“LZ这一场实在有些可惜!”
咆哮帝全勇俊声音里带着遗憾:“Khan在对局初期有一些大意,盲目出击遭到了Tian的单杀,虽然能稳住阵脚,但一个陷入劣势的武器大师没有办法支撑起中期团战,EDG打的也非常果断,在LZ上下两路强势期到来之前终结了比赛,只能说这一场EDG技高一筹。”
“我感觉不用特别在意这一局。”CloudTemplar很相信LZ战队:“吸血鬼确实是一个少见的上单英雄,Khan对吸血鬼不够熟悉才出了失误,但这种用冷门英雄打出其不意的方法是可一不可再的。”
“冷门,就代表强度不够,强度不够就只能偷鸡,敢当成常规战术来用,他们会死的很难看!”
英雄强度是很重要的问题。
别看Rank里面的绝活哥可以无视版本更替,用一个最擅长的英雄硬C,被对方Counter也能靠无数场战斗积累的熟练度战而胜之。
在职业联赛,尤其是世界总决赛中,几乎不可能出现同样的情况。
原因很简单。
相对于Rank的各有想法,时不时就有人整点花活,职业联赛执行力更坚决、默契更足,且更偏向于公式化——关键资源必须争夺,阵容强势期必然压进,打不过的时候不会想着‘老子上去操作一波’,而是很坚决的稳住等队友。
强度不够的英雄就算熟练度够高,能在对线期间积累一定优势,但也仅此而已,无法把优势扩大为胜势。
至于上一场比赛……是意外。
纯粹的意外。
如果不是Cuzz搞了两次乌龙,Khan无论如何也不会沦落到全无存在感的程度。
LZ后台,主教练Hirai和负责Ban/Pick的金晶洙也在讨论这个话题。
主要讨论的点,是如何让Khan拿到优势。
一直以来,龙珠战队主要取胜手段就是围绕上单的线上能力,在Khan建立优势以后,辐射进野区,再威胁中路,进而形成整体的经济压制。
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