“Canyon这边应该会继续利用梦魇大招的真空期,像rush五分钟的小龙一样去rush八分钟峡谷,而苏宁的下一波节奏应该还是要等待梦魇的大招.”
王多多说道此处时。
其实有一个细节被所有人忽略,或者说是本就难以发觉。
在OB视角中,所有人都只能通过英雄头像旁大招圈圈转动的比例来判断CD,上面并不会直接显示剩余CD。
而平时在梦魇刷野的时候,OB主视角自然都是给到换血的线上,就算偶尔切一下梦魇,众人也不会一直去盯着左下角的状态栏细看。
梦魇R技能一级CD是140秒,比起卡牌宝石等英雄的180秒会略快一些。
可梦魇作为十分依赖、甚至可以说是几乎只能依靠大招完成Gank的打野位,这个140秒就显得无比漫长。
程明此前已经为此做出了诸多细节准备。
比如用开野路线来结合蓝BUFF复活与升六的时机,比如特意回家购买了CD装备,再比如终极猎人。
甚至连终极猎人的一血,程明都已经计算在内。
是的,他既然想到了六级的这波Gank,自然也会想到,对方会想要卡在他没有R的这段真空时间去rush峡谷。
而如果真的让对方如意。
不止是豹女前期完全控到了所有地图资源。
手握峡谷先锋,接下来豹女无论是去哪里只要成功gank,都有可能立刻对苏宁的一塔造成巨大威胁,本能够稳稳等待梦魇大招的游戏节奏,也将产生巨大变数!
没有人注意到,梦魇头像旁的那个灰圈,转动速度似乎稍微有点快。
当然,这样还是不够。
蓝10%+装备10%+2层终极猎人10%,最终R技能是98秒。
程明下路是6分52秒开的R。
也就是说就算有这些设计,依然也需要等到八分半整才能转好。
正常单人使用惩戒击杀峡谷,差不多就是需要30秒左右,但如果有人帮忙显然会更快些。
也就是说,苏宁必须要拖住对方5-10秒,才有可能赶在峡谷被rush完之前,让梦魇转好大招。
蓝BUFF的刷新时间是固定的,无法以人力改变,所以这个峡谷就是程明与苏宁需要博弈的点,也是有风险的点。
但正像是前面所说,这个峡谷的重要程度不言而喻。
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