至于为什么DRX会选择千珏。
一个自然是因为Pyosik的熟练度。
再一个,如果他选的是猪妹、大树、皇子这种开团坦克英雄,完全不吃经济就会脆的像张薄纸,且大多这种英雄的控制都需要近身,那么很容易就会成为对面的“提款机”。
但反观千珏,只要能混到被动的【印记】,就算是装备很差,W和E的双{最大百分比伤害}也不会太低。
并且大招的功能性,那是联盟独一份!
“嘶我们看到DRX这边好像是选择了一种闻所未闻,但是又隐约有些熟悉的体系,这就是DRX的准备吗?”
“不过径由这么一来,中路的塞拉斯发育正在迅速补充,这等于是在双倍发育!”
一组野怪的经济不会比一波兵线差太多,毕竟本身野怪就是属于打野的“兵线”,一轮刷新的时间也正好和同等的兵线上线相差无几。
Zeka原本濒临崩盘的局势,正在以肉眼可见的速度回复。
对线的Angle一直看到塞拉斯频繁消失,点开计分板一看,顿时发现了异常。
“???”
“程哥你看!这塞拉斯怎么补刀快要比我多了!他好像是吃了很多野怪!”
“剑魔好像也后退去吃了个魔沼蛙,我还说呢果子没刷,他怎么出来回了口血还比我更快升级!”阿bin也瞬间恍然。
“好奇怪啊,这个千珏来下路是只推线不吃兵的,你们看他补刀!连程哥一半都没有!”ON也疑惑出声。
程明微微皱眉。
他看了一眼计分板,又看了一眼千珏的动向和装备选择。
程明很快明白了对方用意,甚至是还从中,发现了些“熟悉”的感觉。
这显然是DRX并没有用过的体系,大概率是Beryl这个脑子里有不少怪想法的人搞出来,或者说是“改造”的。
“他们这个,应该就是我们的《漏斗》体系变种,只是方式变了”
正如程明所想,Beryl就是从春天那套帮助DRX打进MSI的漏斗体系,所得出的灵感。
漏斗体系的核心其实是战略点机制,但那已经被设计师给抹去。
现在就算是WE使用,也只能像是第一局的艾克那样,等到中期才开始吃经济。
但DRX的这个变种,却像是从其队伍的选手个人实力出发,将两个队内个人实力最强的人,进行灌注式的强化。
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