灵知会”占卜到特性的位置,另一方面就是粉碎一下,得到其中“学徒”和“戏法大师”的特性。
这些特性现在好像没有用,但搞不好以后就能用得到。
就算用不到,这两份特性卖个几百镑不成问题。
“记录官”的特性有惊喜,“开”出了两份“占星人”特性。
“欢愉魔女”的特性也有惊喜,“开”出了两份“教唆者”的特性。
这又平添了不少收获。
战利品当中,最重要的就是关于“传送法阵”的笔记,稍作研究,奥狄斯就能复制一个传送阵。
而且他现在手里有一份“旅行家”的特性,所有的硬件要求都有了,就是不知道自己能不能给法阵拓宽出入灵界的门户。
毕竟他对天使层次的操作,在很多方面是徒有其表。
这个只能等到时候试一试才有结论。
处理完了战利品,奥狄斯开始琢磨着给“非凡傀儡”设计“防止自伤”的程序。
在他看来,印象里的“机器人三大法则”很不实用,因为奥狄斯把他们设计出来,其中一个用途就是代替人类战斗。
在奥狄斯看来,能把它们创造出来,就有把握将它们毁掉,没必要那么没自信,用“不可以伤害人类”的法则禁锢它们。
他有这样的想法,完全是因为这是一个有着非凡的世界,就算“非凡傀儡”再强大,还能比半神厉害?
所以在奥狄斯看来,只需要让“非凡傀儡”分辨出敌我就足够了。
毕竟海岛上的居民跟海盗打起来之后,他们的穿着都差不多,到时候“非凡傀儡”估计得抓瞎。
奥狄斯琢磨了一会儿,首先决定设计一个“战斗模式”,当下达命令打开“战斗模式”后,“非凡傀儡”才能战斗、杀人。
下达退出“战斗模式”的命令之后,就不能再展开攻击行动了。
第二是在指挥者的帮助下,进行敌方目标目测识别。
经过识别的目标全部丧失战斗力后,也能自动退出“战斗模式”,不能再发起新的攻击。
仅仅是人为制造区分敌我的标识,比如则额头上涂上醒目的涂料这类的方法是不行的。
万一追击敌人的时候,追进了一个村子,村民们的头额头上也没有醒目的标识,这时候就麻烦了,“非凡傀儡”很可能会把他们当做是敌人。
第三个程序是“宁可放过,不可错杀”,如果不敢确定对方是不是敌人,那就先把
本章未完,请点击下一页继续阅读!