时的室友,已经成功排队进入一款武侠游戏,正控制角色在新手村里乱晃。
“我才刚创建角色,还没进去,你那边呢?”老郭问。
“我这也暂时看不出来好玩在哪,等我多研究研究升一下级,如果好玩再带你们升级。”
“行,我先看看我这个。”
老郭没有多说什么,目光再次落到游戏上面。
出乎他预料的是,这游戏的角色竟然出奇的多。
鬼剑士、女格斗家、男枪、魔法师、圣职者。
每个职业都有两到四个分支,每个分支的武器和技能都还不同,甚至连立绘都是各自独立的。
一下就让他看得眼花缭乱,惊叹不已。
直到这时他才注意到。
这游戏的界面虽然看起来复古,但制作却非常精美。
像是经历过无数遍打磨一样,并没有想象中的粗制滥造。
纠结了好一会,才总算选了武器是刀剑的鬼剑士。
因为他在分支里面看到一个非常喜欢的类型。
【狂战士:被卡赞瘟疫感染的鬼剑士,掌握暴走模式和血气攻击技能,独特的死亡抗拒可以使他们远离死亡威胁。】
只要等级达到Lv18,就能转职成这个看起来很帅很霸气的职业,老郭心里还是蛮期待的。
抱着这份期待与好奇,他很快创建角色,进入游戏。
唰!
画面切换。
一个简单的过程漫画后,他来到一片简陋的四方格草地上面,周围满是草丛树木。
果然和游戏上说的一样,确实是2D横版没错。
连角色都有点像素风格,拿着一把破旧的木棍武器。
这也太.
老郭正欲吐槽,却又一下定住了,诧异的观察四周。
尽管这关卡到处透露着简陋的气息。
但仔细看却发现,周围的树木贴图都做得非常精细,而且还增加了图层处理。
随着角色的移动还会产生交错感,有种在2D游戏里体验3D画面的感觉。
这个发现让他不禁眼前一亮。
居然能把2D游戏画面做到这种地步,不得不说制作水平真的非常精良。
继续看向对面,是两个拿着武器的哥布林怪物,建模也做了细化处理,看起来更具真实性。
不过这种小怪不用想都知道,是用来练手的杂鱼小怪。
“引导关
本章未完,请点击下一页继续阅读!