土豪玩家,企鹅不得不强行上线新版本,增加更高难度的副本和更高级的装备,以抵消强化卷带来的不良影响。
而这,却恰恰让普通玩家辛辛苦苦攒了好几个月的毕业装备,全部付诸东流,再一次引发退坑潮。
可即便如此。
强化卷带来的影响依旧还在。
所以官方又急忙推出各种百分比伤害的新职业,想要填补空缺。
这款动作游戏,也渐渐朝着rpg游戏转变。
从此不再讲究什么操作配合控制,而是变成了各种硬性指标,boss加上各种霸体钢条转阶段。
输出不达标,键盘搓烂都过不了。
输出达标了,又马上变成走流程游戏,毫无操作感可言。
最后实在改不过来了。
干脆直接摆烂,推出了大转移版本,把前面的内容全部推翻重做,彻底甩开了动作游戏这个帽子,越走越远。
可以说。
DNF这一生。
都是在策划不断弥补过失当中走过的,终究是毁誉参半。
能保持十多年的兴盛,已经可以用奇迹来形容了。
身为这一行的从业者。
陈临也清楚其中蕴含的一些规则。
并不像玩家想的那样,只知道死捞钱,而是根本没得选择。
资本在后。
你能做的只有不停的赚钱,赚钱,再赚钱!
做不到,那就换人。
就这么简单。
游戏只不过是他们赚钱的工具罢了。
你以为游戏策划不懂。
但恰恰是他们太懂,才知道只有这样自己才能活下去。
游戏的死活,和自己的死活。
他们只不过选择了后者罢了。
这也是陈临为什么一直不愿意接受资本注资的原因。
而这,也恰恰是他们洪荒的底气!
“上吧,一些比如时装、宠物、疲劳药之类的小氪金道具没关系,土豪充钱了总归要比普通玩家强才有体验,但不能强过头,尤其强化方面的东西暂时不要碰。”
这样做虽然会损失一大笔即得利益。
但却可以完全控制住游戏今后的走向,还有维持洪荒的口碑。
反正身后没有资本压着,他们也不需要这款游戏赚得像前世那么多。
何况他们还有单机这么大一个市场。
还怕赚不到钱
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