“我TM……这不就跟一般的战场射击游戏一样吗?”
青年把手中的枪械摔到地上,失望透顶。
看了下时间,他竟然花了足足一个半小时在这无聊的任务上面。
并不是说这款游戏不好玩。
好吧它就是不好玩。
因为从一开始,他们就是抱着开机甲的期待进来的,结果就这。
一副机械外骨骼就把他们打发了?
什么玩意。
老子不玩了还不行吗?
反应过来的玩家,直接退出了游戏。
趁着两小时没到,纷纷选择退款,骂骂咧咧的把游戏扔进回收站里面。
原本空荡荡的评论区。
也涌现出大量友善评论。
【差评!根本就没有机甲!】
【兄弟们别买!被骗了,宣传上的机甲根本就不能开!只是拿来看的!】
【笑死我了,机械外骨骼是机甲?】
【我哭了,他甚至不舍得弄个铁壳子来糊弄我们。】
【游戏其实还可以,但不知道为什么,总感觉玩起来不得劲。】
游戏刚上线没多久,评论区就变得热闹起来,而且几乎都是给的差评。
如果说。
这款游戏在其他时间上线,可能还不会这样。
可偏偏动暴选择了《环太平洋》上映的第二天,正是玩家们对机甲最期待的时候。
你打着机甲的口号发布游戏,结果却只有一个机械外骨骼,自然就造成了极大的心理落差。
造成的结果就是。
首日预计超10万的销量,断崖式下跌,只卖出了1万多份而已。
照这个趋势下去,最终销量怕是连移植虚拟端的成本都赚不回来。
这也让一众正在开发同类游戏的厂商,抓住机会痛打落水狗。
一时间。
各种机甲游戏层出不穷。
“真·机甲”“次世代机甲”“金属狂潮”“不来虚的”之类的噱头满天乱飞,都跑出来戳动暴的脊梁骨蹭热度。
别说。
这方法还挺有用。
虽然很多都是前几年那种纸壳机甲,建模拉胯,但还是有几款游戏表现突出。
短短一周,销量就直接超过了动暴的《自由战场》,在他身上狠狠踩上一脚。
“动暴你也有今天。”
暴黑们幸灾乐祸起来
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