士长就要引导炮兵进行校射了,如果是一名经验丰富的侦察兵,理论上可以做到直接进行效力射,但显然作为菜鸟的她暂时做不到。
“太慢了,已经过去接近十二分钟了。”
在数百米开外的掩蔽部中,商克抬起左手看了眼手表。
“长官,时间压缩到小于十分钟也许是不可能的。”中队长帕普-佐尔坦中尉很无奈地说。
“那就创造不可能。”商克从炮队镜后站了起来。
商某人给王室卫队榴弹炮中队制订的反应速度训练目标就是10分钟,天气晴朗时8分钟,也就是说从收到来自前线的情报到打出第一发炮弹,耗时要压缩到10分钟以内。
这个年代没有电子计算机,炮兵反应速度普遍很慢,比不了后世动辄几十秒的神速。以历史上大战期间公认最快的联合王国皇家炮兵为例,从发现目标到开火最快也需要20分钟,推行地图目标网格化之后,炮火战争后期逐渐提高到15分钟,如果环境因素比较好甚至可以更快。
说实话商克制订的标准有些太严苛了,即使有美少女战士心灵交流的加持,起初的时候榴弹炮中队要花费十多分钟才能开火。
之后,他请教了一些经验丰富的退役老兵,集思广益,又提前引入了地图网格化的全新概念,想方设法地压缩中间流程耗时。
可以说商克为改善反应速度操碎了心——因为这直接关系到他的信火一体构想能不能实现。
目前来看还是有希望的,万般难事只怕有心人,苦练这一绝招足以脱颖而出。
另外匈尔瑞的技术水平不足,要是换成大统制联邦还可以研制专用的机械继电器计算机来加快射击诸元计算加速。
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